Perry Rhodan: The Cosmic League

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Perry Rhodan: The Cosmic League un juego que debes conocer

Características

📅 Lanzamiento
2007
🤼 Jugadores
2
Duración
30 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

Este juego está ambientado en el universo de Perry Rhodan, una serie de libros de space-opera alemanes muy populares publicados desde 1961. El término "kosmisch" significa "cósmico"; "Hanse" se refiere a la Liga Hanseática, una red comercial medieval en el norte de Europa. En la traducción americana de la serie de libros la frase "Die Kosmische Hanse" se tradujo como "La Casa Cósmica".

En este juego los jugadores asumen el papel de comerciantes que transportan mercancías entre planetas. Ocasionalmente se pueden transportar también pasajeros, que aportan un beneficio adicional. Los jugadores pueden invertir en espacio de carga, transmisores o propulsores más rápidos para mejorar sus naves espaciales.

Heinrich Glumpler, el diseñador del juego, es un fan de Merchant of Venus, como se puede ver en este comentario.

Las ilustraciones son de Swen Papenbrock, uno de los ilustradores de la serie de libros de Perry Rhodan.

Este juego forma parte de la serie de dos jugadores de Kosmos.

Resumen del juego
Coloque las 6 cartas de planeta en una línea. Las cartas de mercancías son de doble cara; ponlas al azar, luego coloca varias en cada planeta agrupadas por tipo (pero no más de 2/tipo/planeta para empezar). Cada uno tiene su propio mazo, barajado; roba 5 cartas de mano. Las cartas son, en su mayoría, cartas tecnológicas, que pueden darte un poder continuo; o cartas de un solo uso (contrarresta la carta del oponente jugando tú una carta igual). Cada jugador comienza con una carta en juego. Esta carta da a cada jugador un contenedor y una reposición. Un jugador decide si va primero o elige en qué planeta empezarán ambos planetas. El otro jugador tiene la otra opción.

En su turno, un jugador puede realizar estas acciones en cualquier orden:
- Vuelo
- Dos intervenciones (jugar cartas que no tengan el ∞ en ellas)
- Realizar dos acciones planetarias (cargar, descargar o comprar una carta ∞)

Cuando un jugador descarga, las cartas entregadas se voltean; las coincidencias resultantes se eliminan del juego, reduciendo poco a poco las cargas disponibles y ¡podría terminar la partida! Se gana al conseguir alcanzar un objetivo de 70 VP. Si se eliminan todas las mercancías, entonces gana la mayoría de los VP.

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