Te contamos de que va Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War
Características
Descripción del juego
Del sitio web de Avalanche Press:
En junio de 1967, las fuerzas israelíes atacaron primero a las fuerzas egipcias, sirias y jordanas que se concentraban en sus fronteras para una invasión final del Estado judío. Durante seis días, la batalla se libró en todos los frentes y los israelíes infligieron enormes derrotas a sus enemigos árabes antes de que las Naciones Unidas negociaran un acuerdo de alto el fuego.
1967: Sword of Israel es un juego de mesa de historia militar basado en las batallas de la Guerra de los Seis Días de 1967, en la que Israel resistió y luego derrotó a los ejércitos combinados de Egipto, Siria, Jordania y la Organización para la Liberación de Palestina. Hay cincuenta escenarios que representan cada una de las batallas importantes que tuvieron lugar en esta guerra que marcó el curso de la historia moderna.
El sistema de juego se basa en el muy popular sistema Panzer Grenadier, y será inmediatamente familiar para cualquiera que haya jugado a cualquiera de los juegos de esa serie. Las unidades representan pelotones de tanques e infantería, baterías de artillería y cañones antitanque o antiaéreos, y vuelos de tres a cinco helicópteros o aviones. El diseñador John Stafford ha proporcionado cincuenta escenarios de la Guerra de los Seis Días. Hay ocho nuevos mapas de Guy Riessen, y 909 piezas de juego.
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Opiniones
Hermosos mapas, mostradores muy gruesos cortados con láser y muchos contenidos rellenos en la caja. Panzer Grenadier es un sistema de reglas popular por una buena razón. No puedo dar una calificación más alta en este momento porque mi copia del Libro de escenarios tenía un problema de configuración de tipo en el Escenario # 50 .
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ACTUALIZACIÓN: Obtuve el OOB perdido de Avalanche Press Support y lo publiqué en el hilo del Libro de escenarios.
Los contadores midieron 0.123 "de espesor y el problema de abrasador en la primera versión se resolvió. Sin embargo, el sustrato es en realidad un poco demasiado grueso porque rompí el papel en el reverso de dos de los contadores porque el corte láser no fue del todo sábana. Después de darme cuenta de eso, marqué el reverso con un cuchillo y resolví el problema del desgarro.
Durante el juego descubrí que las débiles fotografías en las Cartas de combate distraían y parte del texto no tenía un contraste claro. Hice mis propias versiones de las listas porque no me gustaban tanto las que se suministraban con el juego. He publicado mis versiones en la sección Archivos si alguien más está interesado.
Aún así, sobre todo, un buen juego. Con suerte, los problemas iniciales de la serie PzGr se resolverán en la próxima versión.
Desde que finalmente recibí mi copia de esto, se ha disparado a la parte superior de mi lista de juegos de guerra. Solo tiendo a tener tiempo para jugar los escenarios más cortos, y vivo en una casa bastante pequeña, así que desafortunadamente no puedo dejar mapas configurados, pero realmente he estado disfrutando mucho el juego.
¡No puedo esperar para probar Corea también!
6 - Ok - jugará si está de humor.
He jugado 4 o 5 escenarios, tanto solitarios como opuestos, y están bien.
Mi problema principal es que tengo muy poco interés en los conflictos posteriores a la Segunda Guerra Mundial y, por lo tanto, este y los juegos de la Guerra de Corea.
Un gran comienzo para Panzer granadero Modern. Condiciones desafiantes para los escenarios, manteniendo el sabor histórico de las batallas.
Fantástico juego, cargado de toneladas de material, mapas, contadores, escenarios, gráficos, reglas, caja, etc., ¡todo se ve excelente!