Un poco sobre el juego
Características
Descripción del juego
Cada mañana, Odín envía a los cuervos Hugin y Munin para que recorran el mundo de Midgard e informen de lo que han visto. El primero en regresar gana el favor de Odín, pero cualquier córvido astuto tiene algunos trucos guardados, y estos son los dos pájaros más brillantes de la Tierra Media.
En este juego de cartas para dos jugadores, Los Cuervos de Odín, dos cuervos corren a través de pistas separadas, las pistas comprenden cartas de paisaje estilo dominó que presentan diferentes tipos de tierra. Cada jugador tiene su propio mazo de cartas, que utiliza para hacer coincidir el tipo de terreno frente a su cuervo con el fin de avanzar el cuervo hacia el final de la ruta de vuelo. Las cartas de Odín (Loki en la edición Osprey) permiten a un jugador realizar acciones especiales, como reordenar la pista de las cartas de paisaje o impedir el avance del cuervo del otro jugador.
En esta primera edición de Los cuervos de Odín, cada jugador puede crear una pila auxiliar personal durante el juego, jugando cartas de la mano ahora para establecer jugadas en el futuro. El juego dura varias rondas, y una ronda termina cuando un cuervo llega al final de la ruta de vuelo; el jugador de ese cuervo obtiene puntos iguales a la distancia que separa a los dos cuervos. También hay una ficha de Odín que puede ralentizar al cuervo que tenga delante. Además, quien haya jugado más cartas al "Camino Mágico" durante la ronda " una zona de juego separada en la que los jugadores pueden jugar un tipo de carta particular " gana tres puntos. Una vez que un jugador ha acumulado doce o más puntos, ese jugador gana.
Los Cuervos de Odín (Segunda Edición) transforma el juego en una carrera única a través de un paisaje más largo, en la que los jugadores roban un número limitado de cartas cada turno del mazo de Loki o del mazo de tierra y juegan tantas cartas como deseen. El que llegue primero al fin del mundo gana.
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Odin's Ravens: Cómo jugar y así lo jugamos
Opiniones
Ya no ve tantas jugadas. No estoy tan loco por este juego, pero lo mantengo porque no puedo vencer a Emily en este juego. Ella ha ganado la última docena de juegos de esto. Ella obtiene una tremenda satisfacción frotando eso.
Actualización: fui duro en este juego, lo cambié y luego compré otra copia. Como no podía vencerla a una edad temprana, culpé al juego como tal vez no tan estratégico. A medida que pasaron los años, descubrí que mi hija es un genio en los juegos de gestión de manos. La razón por la que no podía vencerla no era el juego, era que ella era genial y yo no tan bueno. Estoy ansioso por tratar de obtener esa escurridiza primera victoria.
Juego de carreras de 2 jugadores con algunas mecánicas inteligentes que lo hacen interesante, incluida una pila de cartas auxiliares, puntos de bonificación por la "forma mágica" cartas y cartas de terreno con diferentes terrenos en la parte superior e inferior de la carta que se pueden voltear durante el juego. He visto este juego descartado como un juego de suerte; En mi experiencia, es la habilidad la que determinará principalmente el resultado. Este es el juego de 2 jugadores favorito de mi esposa.
¡Finalmente! Después de querer este juego durante un par de años y ser jodido por el ladrón que hizo la reimpresión de Kickstarter, tengo mi propia copia y la he jugado. ¡Y fue una diversión fantástica! Tenía miedo de que fuera decepcionante después de todo este tiempo y estaba muy feliz cuando me encontré disfrutando.
Este es un juego de carreras que tiene una mecánica de colocación de cartas que es realmente genial . Hay un buen mecánico de gestión de manos y un bonito arte de cartas. Un juego encantador y divertido para 2 jugadores.
Bellamente hecho. Un excelente juego de luces. Prefiero esto a las ciudades perdidas. Me encanta lograr un movimiento sorpresa de seis cartas al final para ganar.
Intercambiado.
Probablemente el mejor juego de "noche de cita" que he visto. Rápido, fácil de aprender, pero con la estrategia y el arte ingenioso suficientes para que sea memorable.