Speed Monsters así lo definimos
Características
Descripción del juego
Criaturas del espacio exterior han llegado a la Tierra y quieren comunicarse con nosotros, pero necesitan aprender nuestro idioma.
Con Sblap, tienes que decir palabras para que los extraterrestres aprendan a comunicarse. Este juego requiere velocidad, ojo avizor, creatividad y memoria. Es tan apropiado para entrenar las capacidades de memoria, atención y creatividad como las habilidades comunicativas y sociales necesarias en cualquier contexto social.
1. Reparte todas las cartas entre los jugadores de forma más o menos uniforme. No importa si un determinado jugador recibe una carta extra.
2. Cada jugador formará una pila de cartas frente a él. Las cartas deben colocarse boca abajo para que nadie pueda verlas.
3. Comienza el jugador con la cara más extraña, tomando una carta y colocándola boca arriba en el centro de la mesa, al alcance de todos los jugadores. En el sentido de las agujas del reloj, cada jugador tomará una carta y la colocará en el montón central. En el momento en que coincidan dos cartas que muestren el mismo extraterrestre o la misma letra, cualquier jugador podrá tapar el montón central con su mano y el más rápido en hacerlo deberá gritar una palabra que empiece por la letra de la carta tapada.
A continuación, deberá coger todas las cartas del montón central y, burlándose, distribuirlas como quiera entre el resto de jugadores. Este jugador colocará una nueva carta en el mazo central para continuar el juego. Las cartas que reciban los jugadores se incorporarán a su pila de cartas en la parte inferior.
4. El juego continúa de la misma manera: en el momento en que vuelvan a coincidir dos extraterrestres o letras, cualquier jugador podrá tapar la pila central con su mano y, en ese momento, deberá gritar la palabra anterior y añadir una nueva que comience por la letra de la carta que acaba de ser tapada.
Progresivamente, se irá formando una secuencia de palabras que deberá ser memorizada. Si se comete un error al gritar la secuencia de palabras o si una palabra no es válida por un error ortográfico o si ha cubierto el mazo central cuando dos cartas no coinciden, el jugador recibe la pila central de cartas y coloca una nueva carta en el mazo central para continuar el juego. La secuencia de palabras existente se elimina y comienza a reformarse.
5. El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas gana la partida.
Variaciones del juego: se puede jugar utilizando no sólo palabras reales sino también palabras en otros idiomas, palabras inventadas o sonidos.
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Opiniones
Calificado como un juego de fiesta.
Ser rápido y tener una memoria bastante buena: ese es el juego. Se burla. Sin embargo, encontramos un problema: el juego puede ser interminable, si siempre puedes elegir a quién le das las cartas después de golpear el mazo.
El juego es lo suficientemente bueno, así que compramos una copia para nuestro club.
Jugó el juego con los muy amables españoles. Desafortunadamente, este es un juego de reacción rápida, así que no es un juego para mí. Pero puedo ver que esto es divertido para el grupo objetivo correcto.
No es mi juego en absoluto. Me gusta la memoria y la velocidad de la jungla, pero esta combinación no funciona para mí por alguna razón.