Un poco sobre el juego
Características
Descripción del juego
En 1688, Luis XIV se embarcó en una guerra de agresión que posteriormente se denominó Guerra de los Nueve Años o Guerra de la Gran Alianza. Al mismo tiempo, con el apoyo de influyentes líderes políticos y religiosos británicos, Wiliam III, Príncipe de Orange, cruzó el Canal de la Mancha para invadir Inglaterra, deponiendo al rey inglés Jacobo II, su suegro, en la "Revolución Gloriosa": La Guerra de la Gran Alianza es un juego independiente que utiliza el sistema No hay paz sin España. Además del escenario de la Gran Alianza (de 1688 a 1699), los jugadores que posean tanto este juego como No Peace Without Spain pueden jugar el escenario épico de la Gran Campaña que va de 1688 a 1713. Ahora los jugadores pueden recrear uno de los momentos decisivos de la historia europea, cuando Francia comienza su largo deslizamiento hacia la revolución, Austria disfruta de su último momento de dominio continental y Gran Bretaña se afirma como la potencia preeminente de Europa.
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Opiniones
Interesantes tácticas de "morder y sostener" de la época con mucho afianzamiento y asedio. Pocas batallas de campo. El sistema funciona bien y es lo suficientemente fácil de ingresar. El francés parece muy poderoso, pero ciertamente puede ser derribado una o dos clavijas. La guerra del rey Federico es interesante, pero no tiene un gran impacto, y la pista está muy mal hecha
Hubiera apreciado una historia en macetas de la época con las notas de los diseñadores, pero no hay una. En general muy bueno e interesante.
Prequel a No Paz sin España , juega de manera muy similar. Una muesca más compleja, con Inglaterra e Irlanda agregadas al mapa y reglas especiales necesarias para la Revolución Gloriosa. Las reglas de liderazgo opcionales pueden aumentar la complejidad de otra muesca, si lo desea. Sospecho, pero aún no estoy seguro, que un liderazgo francés superior inclina el juego hacia los Borbones.
Hoja estándar de contadores coloridos, atractivo mapa de papel, reglas de color brillante. Más erratas / FAQ generadas de lo que esperaba.
Además de mi experiencia 'meh' con el sistema, el juego presenta una situación inicial aparentemente desequilibrada. Tal vez un jugador cuidadoso de la Alianza pueda sobrevivir a los primeros turnos, pero aun así, No estoy seguro de que las ganancias que obtienen los franceses no sean demasiado extremas para equilibrar esto a largo plazo.
Difícil de decir, debido a la naturaleza oscilante del sistema.
Gran juego. Equilibrio. No es complicado. Buen sentimiento de la época. Fácil e inteligente. Me encanta
DIVERSIÓN: estrella :: estrella :: estrella :: estrella :: nostar:
NORMAS: estrella :: estrella :: estrella :: estrella :: nostar:
ART:: star :: star :: star :: star :: halfstar:
HISTÓRICO: estrella :: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella:
¡Es el mismo sistema de juego utilizado en No Peace Without Spain! y básicamente el preludio de ese juego. La belleza es que el final de este puede interactuar con el inicio de NPwS para crear una gran cobertura de ese conflicto, y por eso le doy unas décimas de punto extra.
Soy dueño de No Peace sin España basado en las mismas reglas que salieron hace unos años y nunca pude jugarlo. Compré esto porque me gustaron las reglas que leí del NPWOS y el período histórico, así que tuve que recoger esto