Napoleon at the Crossroads, un juego que debes conocer
Características
Descripción del juego
Napoleón en la Encrucijada - Las Carreteras a Leipzig 14 de agosto - 25 de octubre de 1813
Sistema de Campañas de Napoleón "2X." Muy similar a la Serie "1X", 6 km (3,75 millas) por hexágono, 3 días por turno, 3.000 hombres por punto de fuerza.
La campaña de otoño completa dura sólo 24 turnos. Los escenarios cubren el inicio decisivo de la campaña en agosto de 1813, el cruce del Elba en Wartenburg a mediados de septiembre y la aproximación a Leipzig a partir del 8 de octubre.
COMPONENTES: un mapa de 22 x 34; 56 páginas de reglas que incluyen el análisis de la campaña, notas de los diseñadores y más; 10 cartas de ayuda al jugador (Despliegues de Organización, Líderes & Manifestaciones de Unidades, Tablas de Preparación de la Marcha que permiten la preparación en varias fechas); una caja.
Sistema de juego: Sistema de CAMPAÑAS - Serie 2X = 6.000m/hex, 3.000 hombres/SP, 3 días/turno.
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Napoleon's Triumph Boardgame: Movement Basics
Opiniones
Una entrada más débil en esta excelente serie, me temo. Soy un gran admirador del sistema Campañas de Napoleón y los he jugado a todos. Como cualquiera que esté familiarizado con el sistema sabe, estos juegos tienen un alto factor PITA. Las pantallas fuera de pista que deben verificarse constantemente con unidades en el mapa como las principales. Por lo general, los juegos tienen "puntos de quiebre" en términos de fuerza que permiten a los jugadores no tener que controlar todas sus fuerzas, sino solo las más grandes. Aquí, debido a la escala y la campaña, los jugadores están buscando casi todas sus fuerzas . El factor PITA simplemente se eleva a un nivel demasiado alto aquí y el trabajo agregado hunde el juego. También hay problemas adicionales: estrategias de fin de juego mundial debido a la combinación de El juego en un formato de mapa único es el más destacado. Struggle of Nations sigue siendo el juego elegido para este teatro y este juego simplemente no lo hace para mí. Sun of Austerlitz es mucho mejor mapeador e introducción al sistema. Domina eso y muévete a las Águilas, gira hacia el Este o Lucha de las Naciones para obtener el efecto completo. Lo siento Kevin, me perdí este. No es exactamente Four Lost Battles malo , pero Kevin aún no ha alcanzado su nivel de excelencia en 1809 con 2 lanzamientos consecutivos.
Otra excelente oferta del Sr. Zucker. Ayudo a jugar a probar esto junto con Andy Loakes. Ahora que tengo la versión terminada frente a mí, es aún mejor.Excelentes valores de producción y un sistema de juego probado que funciona bien. Definitivamente voy a jugar esto y, de hecho, Andy y yo ya hemos comenzado un juego. Ciertamente estoy muy interesado en ver cómo impacta la escala diferente en el juego: tengo la Lucha de las Naciones, que es más detallada, así que podré comparar y contrastar
Este juego simula hábilmente una de las campañas más complicadas de las Guerras Napoleónicas. El único problema es el libro de reglas, que está bien escrito pero desorganizado. El CRT, que fue diseñado para las campañas de 1814, trabaja principalmente aquí, pero debería ser más escalable.
jugar 2 veces.
DIVERSIÓN: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella :: nostar:
NORMAS: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella :: nostar:
ART:: star :: star :: star :: star :: halfstar:
HISTÓRICO: estrella :: estrella :: estrella :: estrella :: nostar:
Buena adición a la serie "2x" que despega donde se fue "Highway to the Kremlin. Las cartas de ayuda para jugadores ayudan a diseñar líderes y posiciones y requerirán algo de espacio en la mesa.
Hermoso mapa y unidades muy detalladas. Un entretenido juego operativo / estratégico. Realmente nunca entré en la escala de esta serie por alguna razón.
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