Munich War: World War II in Europe 1938

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Un poco de literatura sobre Munich War: World War II in Europe 1938

Características

📅 Lanzamiento
2020
🤼 Jugadores
1 a 2

Descripción del juego

Munich War: World War II in Europe 1938 es un juego para dos jugadores. Un jugador comanda el Eje, controlando Alemania y los países alineados con Berlín. El otro es el jugador aliado, que controla las fuerzas antialemanas. Es una simulación a nivel operacional de una hipotética Segunda Guerra Mundial en Europa que comenzó en el otoño de 1938. Se parte de la base de que los gobiernos británico y francés no dieron marcha atrás en la conferencia de Múnich de septiembre de 1938 cuando Hitler exigió los Sudetes de Checoslovaquia y, en cambio, entraron en guerra con el Tercer Reich. El conflicto subsiguiente encuentra a las potencias parcialmente preparadas para la guerra. En la Guerra de Múnich, las alianzas se determinan al comienzo del juego, representando la situación político-militar más amplia. Cada turno representa una semana de operaciones. El juego abarca los dos primeros meses de la guerra, ya que más allá de ese tiempo la llegada del invierno y la escasez logística habrían puesto fin a las operaciones. El objetivo es que cada alianza tome una posición desde la que pueda dominar Europa en la guerra posterior. Cada hexágono del mapa representa 65 kilómetros o 40 millas de lado a lado. Las unidades están a nivel de cuerpo y ejército.

—descripción del editor

Publicado en la revista World at War Nr.74 (Oct-Nov 2020)

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Opiniones

Munich War es un atractivo juego de revistas con múltiples escenarios plausibles e históricos para el estallido de la guerra en Europa en 1938. Es nominalmente un juego de dos jugadores, pero el énfasis claro está en las acciones alemanas . En ese sentido, el juego es muy adecuado para el juego en solitario.

Los profesionales:
- reglas muy bien escritas.
- buenos contadores, incluidos los contadores de información que incluyen marcadores de "bombardeo de terror", que generalmente forman una gran parte de la campaña alemana.
- un gran mapa que claramente fue creado con amor y probado en el juego.
--cinco escenarios diferentes que intentan capturar la posible variedad de combinaciones a medida que las naciones eligen lados después de una fallida Conferencia de Munich de septiembre de 1938.

La única estafa:
- Las condiciones de victoria favorecen demasiado a los alemanes, ya que es demasiado fácil para ellos lograr una victoria significativa. Dado lo bien producido que está el juego, es un poco vergonzoso ver este desequilibrio. Hubiera sido genial ver una gama más amplia de condiciones de victoria que presionaron más a los alemanes para que se estiraran. Tal como están las cosas, los alemanes tienen pocos problemas para eliminar Checoslovaquia antes que los franceses, británicos, y, en algunos casos, los soviéticos pueden reunir la fuerza para presionar a Alemania.

Con todo, este es un pequeño juego impresionante que proporcionará mucha diversión de juegos de guerra a la antigua, incluso si las condiciones de victoria dejan algo que desear.

Jugador

Gran juego. En realidad, te ayuda a ver la fase inicial de la Segunda Guerra Mundial de una manera nueva, lo cual es un gran logro. Varios escenarios, juego rápido, reglas simples, mucho cromo, número perfecto de unidades, realmente impresionado con este. Muy recomendable.

Jugador

Otro juego de guerra de revistas, con otro concepto novedoso “ algo ”; pero esta vez los contadores están muy bien hechos ...

Jugador