Moto GP

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¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2009
🤼 Jugadores
2 a 8
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

EL JUEGO OFICIAL DE LA JUNTA LICENCIA
Los circuitos se dividen en cuadrados y los jugadores avanzarán sus bicicletas a través de las listas de velocidad. Cada carta indica las celdas para moverse. Pero tenga cuidado con las curvas, el adelantamiento y el frenado y causarán daños a las bicicletas, no algunas tarjetas le permiten usar y pueden sacarlo de la carrera.

La bicicleta ganadora será la primera en llegar a la línea de meta después de hacer tres vueltas completas al circuito. Pero tenga en cuenta que el ganador será el que logre el puntaje más alto con su equipo

COMPONENTES
-A Tablero Table-MotoGP con el circuito de Jerez por un lado y el de Qatar por el otro.
-18 reproducciones de bicicletas MotoGP con los corredores de colores y números.
-Cartas 18 piloto para controlar la resistencia, correspondiente a cada una de las bicicletas.
-92 Cartas de velocidad para mover las bicicletas en el circuito. Sus números representan el número de cuadros que puede mover 5, 6, 7, 8 y 9. Además, tarjetas especiales y quot;?" Eso le permite elegir la velocidad de 5 - 9.
- 4 tiradas de dados para resistencia.

Los circuitos están y son divididos, y los jugadores avanzar & aacute; n sus motos mediante las cartas de velocidad. Cada carta indica las casillas a moverse. Pero diez cuando con las curvas, los adelantamos y las frenadas ya que causar & aacute; n desesperfectos en las motos, no te permit & aacute; n usar armas cartas y puede eliminar la carrera.

La moto ganadora ser & aacute; la primera que llegue a la l & iacute; nea de meta tras realizar 3 vueltas completas al circuito. Pero, diez en cuenta que el ganador ser & aacute; aquel que obtenga la mejor puntuaci & oacute; n con su escuder & iacute; a.

br COMPONENTES br/> -Un tablero Table-MotoGP con el circuito de Jerez por un lado y el de Qatar por el otro.
-18 reproducciones de Motos de Moto-GP con los colores y nú meros de los corredores.
-18 Cartas de piloto para controlar su resistencia, corresponsales a cada una de las motos.
-92 Cartas de velocidad para avanzar las motos sobre el circuito. Su numeraci & oacute; n representa la cantidad de casillas que se puede avanzar: 5, 6, 7, 8 y 9. Adem & aacute; s las cartas especiales & ldquo;?” que permiten elegir la velocidad de 5 a 9.
- 4 padres para realizar las tiradas de resistencia.

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Opiniones

Bastante aburrido, las reglas necesitan una revisión para que sea jugable. No hay opciones reales, planificación o habilidad. La mano limitada de cartas en la que todos sacan de un mazo común y aprovechan al máximo lo que obtienen junto con la tirada de dados lo convierte en un juego de azar. Un amigo recogió esto por £ 12 y eso es lo que vale en su estado actual.

Jugador