Monopoly

EAN:5036905020046
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Monopoly ¿De que va?

Características

📅 Lanzamiento
1935
🤼 Jugadores
2 a 8
Duración
180 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

Tema
Los jugadores toman el papel de propietarios de tierras, intentando comprarlas y luego desarrollarlas. Los ingresos se obtienen cuando otros jugadores visitan sus propiedades y el dinero se gasta cuando visitan las propiedades de otros jugadores. Cuando los tiempos se ponen difíciles, los jugadores pueden tener que hipotecar sus propiedades para conseguir dinero para multas, impuestos y otras desgracias.

Juego
En su turno, un jugador tira dos dados y mueve ese número de espacios alrededor del tablero. Si el jugador aterriza en una propiedad aún no poseída, tiene la oportunidad de comprarla y añadirla a su cartera o permitir que el banco la subaste al mejor postor. Si un jugador posee todos los espacios dentro de un grupo de colores, puede entonces construir casas y hoteles en estos espacios, generando aún más ingresos de los oponentes que aterricen allí. Si aterriza en una propiedad de otro jugador, deberá pagarle un alquiler según el valor del terreno y de los edificios que haya en él. Hay otros lugares en el tablero que no se pueden comprar, sino que requieren que el jugador robe una carta y realice la acción que aparece en la carta, pague impuestos, cobre ingresos o incluso vaya a la cárcel.

Meta
El objetivo del juego es ser el último jugador que quede con dinero.

Impacto cultural en las reglas
El Monopoly es inusual en el sentido de que el juego tiene reglas oficiales e impresas, pero la mayoría de los jugadores aprenden a jugar de otros, sin llegar a aprender la forma correcta de jugar. Esto ha llevado a la canonización de una serie de reglas de la casa que hacen que el juego sea más agradable para los niños (y para los perdedores), pero que perjudican el juego al impedir que los jugadores vayan a la quiebra o al reducir el ritmo de adquisición de propiedades. Una regla común de la casa hace que los jugadores pongan todo el dinero pagado al banco en el centro del tablero, cuyo bote puede ganar un jugador al caer en el aparcamiento gratuito. Esto evita que el juego elimine el dinero del juego, y como los jugadores cobran 200 dólares cada vez que pasan por Go, esto da lugar a que los bankrolls sean cada vez mayores y a que los jugadores sobrevivan a alquileres que deberían haberles llevado a la quiebra. Otra regla de la casa permite a los jugadores tomar ";préstamos" del banco en lugar de ir a la quiebra, lo que significa que el juego nunca terminará. Algunas reglas de la casa surgen de la ignorancia más que de los intentos de mejorar el juego. Por ejemplo, muchos jugadores no saben que las propiedades adquiridas pero no compradas se subastan, e incluso algunos que saben que se subastan no saben que la puja comienza en 1 dólar, lo que significa que un jugador puede pagar mucho menos que el precio indicado por una propiedad subastada.

Antecedentes
En los Estados Unidos, en 1933, Charles Darrow ideó el Monopoly basándose en un juego anterior de Elizabeth J. Magie. La patente se registró el 31 de agosto de 1935 mientras el juego estaba a la venta en América. Basado en un juego anterior, The Landlord's Game, al principio fue rechazado por Parker Bros. por ser demasiado complicado para tener éxito. ¡Qué equivocados estaban! Llegó al Reino Unido en 1936, bajo licencia de Waddingtons. Darrow murió en 1967 tras darse cuenta de que había desarrollado uno de los juegos de mesa más exitosos de todos los tiempos. Fue premiado como Juego del Siglo por la TRA (Asociación de Minoristas de Juguetes).

El Monopoly fue patentado en 1935 por Charles Darrow y lanzado por Parker Brothers. El juego era en realidad una de las numerosas variantes que existían en ese momento, todas las cuales se remontan a un juego anterior, de 1904, de Elizabeth J. Magie, llamado The Landlord's Game. Magie era partidaria del impuesto único propuesto por el famoso autor Henry George. El juego estaba diseñado para mostrar los males de ganar dinero con el alquiler de tierras (ya que lleva a la indigencia a todos los jugadores menos a uno) y las virtudes de la propuesta del Impuesto Único - los jugadores podían elegir jugar con las reglas regulares o con las reglas alternativas del Impuesto Único.

El juego no llegó a ninguna parte y Magie perdió el interés en él. Sin embargo, las variaciones del juego evolucionaron y las versiones caseras viajaron por toda la costa atlántica e incluso hasta el oeste de Michigan y Texas, desarrollándose a lo largo del camino. Finalmente, Charles Darrow se fijó en el juego y lo presentó al mundo en su forma actual.

Realización:

El juego del terrateniente



Ampliado por:
Oficial

Ampliación de la Bolsa del Monopoly
Minijuego de aparcamiento gratuito del Monopoly
Minijuego de salir de la cárcel del Monopoly

No oficial

Súper complementos: Monopoly (expansión de fans para el Monopoly)
Accesorio de empresario para el Monopoly (expansión de fans para el Monopoly)
Especificaciones del juego: Monopoly Expansion (expansión de fans para el Monopoly)
Mafiopoly
Monopoly: Mob Rule Expansion Deck
Final Fantasy Monopoly



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Monopoly - Juego de mesa - Reseña/aprende a jugar

Opiniones

Monopoly es un juego de mesa obsoleto basado en la suerte que todos juegan mal. Pídale a cualquiera que lea las reglas y probablemente afirmarán falsamente que ya "saben jugar". En cambio, es probable que hayan estado jugando toda su vida con reglas de la casa sin sentido que prolonga el juego durante horas, incluida la miseria de todos. Cualquier persona que busque un juego de mesa superior con un diseño moderno debe consultar Cape May y New York 1901 .

Las reglas frecuentemente jugaban mal:

1). Estacionamiento gratuito: en ningún lugar de las reglas se dice que usted coloca dinero en el estacionamiento gratuito o en el centro de la junta o que la persona que aterriza en el estacionamiento gratuito obtiene dinero. Este houserule inútil más que ningún otro prolonga el tiempo de juego por horas, ya que estás devolviendo dinero a un juego en el que alguien solo gana cuando todos los demás quiebran.
2). Subasta de propiedad: cuando se aterriza cualquier propiedad , y esa persona no quiere comprarla, esa propiedad se subasta. Esto significa que cualquiera puede comprar la propiedad por menos de lo que vale o ofertar para que alguien que la necesita pague más de lo que vale. Las propiedades también se subastan cuando alguien se declara en quiebra.
3). Cárcel: ganas dinero mientras estás en la cárcel.
4). Aterrizaje en "Go": no obtienes dinero para aterrizar en este espacio.
5). Tomar una vuelta: en ningún lugar de las reglas dice que tiene que dar una vuelta antes de comprar una propiedad.

Ahórrate horas de dolor y juega según las reglas para las que fue diseñado el juego y luego juega un mejor juego.

Jugador

Hecho: Según la ley de los Estados Unidos, cada hogar posee al menos una versión de Monopoly en un momento dado, y que al menos una versión temática de propiedad intelectual sea poseída en un momento por todos los ciudadanos legales de diez años o más. Esa es la única razón por la que tengo este juego irritante en mi casa. Definitivamente es una diversión, ya que desvía a todas las personas involucradas de cualquier cantidad de cosas más placenteras que podrían estar haciendo.

Jugador

A los jugadores les encanta tragar lo malo que es el monopolio, y lo entiendo. Pero este es realmente un juego clásico que amaba cuando era niño y amaba el caos familiar que causó con nuestros hijos cuando era adulto. ¡Es difícil ganar cuando todos los otros jugadores están tratando de atraparte! Si estuviera clasificando este juego por cuántas veces lo he jugado, fácilmente estaría entre mis 10 mejores.

Jugador

Este es un juego que la mayoría de la gente ha jugado en el día en que no había muchos juegos disponibles para elegir. Su fama es absolutamente incontestable. No creo que haya otro juego además del ajedrez que tenga una fama tan extendida. Sin embargo... Nunca volvería a jugar este juego, ya que muchos otros juegos son simplemente mejores y más divertidos. Aplaudo la simplicidad del juego.

Jugador

Todavía lo disfruto de vez en cuando. House dictamina un 'Inicio rápido' donde tratamos algunas de las propiedades, de lo contrario jugamos con las reglas publicadas.

El 'Fast Start' ayuda con algo de suerte ya que todos tienen 2 o 3 propiedades para comenzar el juego. Nada peor que dar la vuelta al tablero un par de veces para comenzar el juego y no tener la oportunidad de comprar nada.

Jugador

Admítelo, todos lo hemos tenido o jugado y, a veces, todos hemos disfrutado de las pocas rondas iniciales. Sin embargo, en general es un juego que generalmente se rige por la casa solo para terminarlo, ya que Monopoly a menudo se quedará más de la nada. Es un juego clásico que envejece mal y solo jugaremos si no hay nada más sobre la mesa.

Jugador

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