Sobre el juego de mesa
Características
Descripción del juego
Las Batallas de Oriente Medio: Suez '56 & El Arish '67, son dos juegos en uno que representan una simulación operativa de la guerra de mediados del siglo XX en la península del Sinaí y sus alrededores. Ambos juegos del sistema representan, en formato para dos jugadores, un enfrentamiento entre dos o más de las potencias militares importantes de esa región durante el tercio medio de ese siglo. Las piezas de juego representan las unidades reales que participaron, o podrían haber participado, en esas batallas, y los mapas muestran el terreno militarmente significativo sobre el que las unidades lucharon o podrían haber luchado.
Suez '56 simula la invasión anglo-francesa de Egipto en la época de la guerra árabe-israelí de 1956. Los objetivos anglo-franceses eran apoderarse del Canal de Suez, que los egipcios habían nacionalizado, y posiblemente también derrocar el régimen de Gamel Abd El Nasser. Aunque los invasores consiguieron sus objetivos militares, se desencadenó un desastre político cuando los Estados Unidos se unieron a la Unión Soviética en la condena de la operación.
Publicado en la revista Strategy & Tactics #226 - Jan/Feb 2005.
Escala de juego:
Tiempo de juego: 6-8 horas
Hex: 360 yardas / 329 metros
Unidades: Compañía a Batallón
Inventario del juego:
Una hoja de mapas a todo color de 22 x 34
Una hoja de fichas impresa por las dos caras (280 fichas de 1/2" 101 para Suez '56, 110 para El Arish '67, 30 erratas/variantes para The East is Red, 39 erratas/variantes para Dixie)
Un libro de reglas de las Batallas de Oriente Medio de 16 páginas
Jugabilidad del Solitario: Alta
Nivel de Complejidad: Medio
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 2-10 horas
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