¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
¡Qué desastre! ¡Han buscado todas las mochilas y la bolsa de golosinas que tomaste para comer esta noche en la hoguera han desaparecido! En su lugar, ha encontrado un mapa extraño con la firma de & quot; King Micomicon & quot ;.
Si quieres recuperar tus dulces y quizás encontrar personajes legendarios y tesoros antiguos, tendrás que entrar en el bosque mágico de los Micomicones. ¡Que comience la aventura!
Nuestro objetivo será cruzar el bosque mágico de los Micomicones mientras avanzamos a través de las letras en el camino hasta llegar al Rey con los objetos que nos pide que coincidan nuestras letras.
Los jugadores tiran dados para moverse y recogen cartas para entregar al Rey. Si no pueden entregar al rey, deben retroceder 1plaec por cada carta en su mano.
En modo competitivo, el primer jugador que logre alcanzar al rey y entregarle los objetos o, en su defecto, lograr lo que indica su lanzamiento de dados, habrá ganado.
Si hemos jugado en modo cooperativo, cuando uno de los jugadores alcanza la carta del rey y le dan entre todos los objetos que solicita o obtienen el rollo de acción con los dados, habrán ganado.
& iexcl; Qu & eacute; desastre! Han registrado todas las mochilas y la bolsa de chucher & iacute; como que llevabais para comer esta noche en la hoguera han desaparecido! En su lugar hab & eacute; es encontrar un extra & ntilde; o mapa con la firma del & ldquo; Rey Micomicon & rdquo;. Si quer & eacute; es recuperar vuestras chuches y tal vez encontrar personas de leyenda y antiguos tesoros, tendr & eacute; es que adentraros en el Bosque m & aacute; gico de los Micomicons. & iexcl;Que comience la aventura! Como & iacute; se nos presenta este juego que nos trae la editorial Enpeudejoceditions y que ha sido enfermo & ntilde; alado e ilustrado por V & iacute; ctor Arenas.Nuestro objetivo ser & aacute; cruzar el bosque má gico de los Micomicons mientras avanzamos por las cartas de camino hasta llegar al Rey con los objetos que nos pide, en nuestras cartas.
El jugador robar & aacute; una carta del mazo de cartas de objeto y poder & aacute; usar una de sus cartas de objeto de la mano dej & aacute; ndola sobre la mesa. Tras ver el resultado, llevar & aacute; a cabo el efecto final de esa carta, que puede ser avanzar, retroceder o lo que se indique para finalizar su turno y dar paso al siglo jugador.
En el modo competitivo, el primer jugador que consiga llegar hasta el rey y entregarle los objetos o en su defecto conseguir lo que su tirada de padres indica, habr & aacute;
br/> Si hemos jugado en el modo cooperativo, cuando uno de los jugadores llegue a la carta del rey y el medio entre todos los objetos que solicitan o consigan la tirada de acci & oacute;n con los padres, habr & aacute; n ganado.
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