Mesopotamia

1611 votos
6,48
🧠
2,44 / 5

Sobre el juego de mesa

Características

📅 Lanzamiento
2005
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
45 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

En el centro está el Ziggurat, donde debes llevar 4 fichas de sacrificio para ganar. Pero para entregarlos, debes tener suficiente Maná reservado rezando en los templos, que los jugadores construyen. Traes tus sacrificios desde 4 chozas que construyes, y puedes criar en una choza vacía para aumentar tu gente. Para construir chozas, templos y Mana, utilizas piedras y madera que recoges de canteras y bosques.

En cada turno, puedes moverte 5 lugares, colocando nuevas losetas si te sales del mapa, sembrando piedras o madera si son canteras o bosques, y llevando recursos a llanuras vacías si quieres construir. Construir una cabaña o un templo, criar o robar una carta de acción finaliza tu turno, y almacenas maná si tienes gente en los templos. Así, poco a poco, construyes tu clan y haces que hagan diferentes cosas. Algunos se colocan en los templos para rezar, otros exploran y llevan recursos, otros ayudan a construir o a criar. Y cuando entregas un sacrificio, también matas al mensajero, por lo que necesitas criar más.

Ampliado por

Mesopotamia: Expansión


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1 Expansiones de Mesopotamia

Portada

Mesopotamia: Expansion

🤼
2 - 4

45'

6,56
Año
2006

Opiniones

x Mesopotamia es un excelente juego de recogida y entrega; Fácil de aprender y enseñar. Los jugadores mueven sus tribus entre fichas hexagonales en un área de juego que se expande a medida que los jugadores eligen explorar. Se recopilan dos tipos de recursos, Madera y Piedra, de los azulejos de Bosque y Cantera, respectivamente. La madera se usa para comprar chozas que se pueden usar para aumentar el tamaño de la tribu y para producir ofrendas a los dioses . Stone se usa para construir Lugares Santos, que proporcionan Mana al final de cada turno, suponiendo que un miembro de la tribu todavía esté presente. La piedra también se puede entregar directamente al Templo central, lo que aumenta el máximo de maná de los jugadores y el valor actual de maná. Las cabañas y los lugares sagrados deben construirse sobre hexágonos de las llanuras. Los hexágonos volcánicos también están disponibles, que sirven como terreno intransitable.

El objetivo del juego es entregar las Ofrendas a los Dioses en el hexágono central del Templo. Un miembro de la tribu debe recoger la ofrenda de una cabaña, llevarla al Templo y renunciar a una cantidad de Mana igual a la marca en el marcador de la ofrenda. La primera persona en ofrecer las cuatro ofertas gana el juego.

Este juego juega rápido y la simplicidad del diseño permite a los jugadores centrar toda su atención en la estrategia. El valor de producción es alto, como con la mayoría de los juegos de Phalanx, e incluso incluye piedras reales como recursos. Si has estado evitando a Phalanx porque crees que sus juegos pueden ser demasiado "wargamey", solo compra este juego. Está lleno de bondad euro.

Jugador

Jugué por primera vez en 2021, y vaya que es el tipo de juego que extraño. Tiene tanto que me gusta: es una carrera para llenar una condición de victoria específica en lugar de un festival de VP; tiene reglas relativamente simples que tienen sentido en términos del tema; tiene componentes de madera simples ; y tiene muchas decisiones tácticas , pero también muchas formas de meterse con los otros jugadores.

Jugador

Juego de carrera apretado. Los recursos y el lugar donde salen son ajustados y luchando para obtener lo que necesita puede ser un desafío. Creo que puede ser malo con el robo de recursos . Jugó suave y fue muy rápido.

Jugador

uno de los mejores juegos que compré . Fluye como un río: no necesitas hacer demasiado, pero nunca te preguntas de una manera aburrida a dónde va y nunca es aburrido.

Jugador

Juego simple decente: se puede explicar en menos de 15 minutos, no con mucha profundidad, pero puede ser muy divertido.

Jugador

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