Mercaderes de Dunhuang

EAN:8421005001342
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Mercaderes de Dunhuang así lo definimos

Características

📅 Lanzamiento
2020
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
35 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

Dunhuang era un importante punto de tránsito en la Gran Ruta de la Seda. Caravanas cargadas de especias, seda, joyas y oro atraviesan la ciudad, una ciudad que nunca duerme. En medio de este caos organizado, ricos y poderosos mercaderes recogen provisiones y bienes para venderlos y aumentar su influencia. Tú eres uno de ellos. Con la ayuda de los habitantes de Dunhuang, intentarás convertirte en el mercader más prestigioso de la ciudad.
Pero no estás solo en este negocio…

Para comenzar la partida, coloca sobre la mesa ocho fichas de personaje, todas ellas con habilidades diferentes. Las fichas de personaje son de doble cara con diferentes personajes en cada lado, así que 16 personajes en total para la enorme cantidad de combinaciones. Las fichas de bienes tienen un valor del 1 al 10, con una sola ficha con valor 1 y diez fichas con valor 10. En tu turno:


Mueve el "camello" de la ficha de personaje actual a la siguiente. Si quieres moverte más, paga monedas para moverte más lejos.
Coge la carta de mercancía de la loseta para añadirla a tu tienda (frente a ti) o a tu almacén (tu mano).
Usa la habilidad de personaje de la loseta o recoge tres monedas.

Dependiendo del número de mercancías de tu tienda, puedes coger la ficha de mayoría correspondiente. La partida termina:

(1) Cuando no hay más cartas en el mazo, momento en el que una ficha de mayoría vale 1 punto de victoria, y la mayoría de cada mercancía en su almacén(manos) vale puntos iguales al valor de la mercancía, o
(2) Cuando cualquier jugador tiene cuatro mercancías diferentes en la mano y ha recogido cuatro fichas de mayoría, momento en el que gana la partida inmediatamente.

—descripción del editor

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Opiniones

"En general, ¡la pasé bien con los comerciantes de Dunhuang! Creo que es un juego de huella relativamente pequeña, en su beneficio, porque es rápido, ligero y colorido. Se ve muy bien en la mesa y obliga a los jugadores a equilibrar de manera interesante la información oculta con un juego rápido para tratar de jugar para ganar ahora en lugar de ganar más tarde. ¡Creo que es genial! Creo que probablemente sea más interesante a 3 +, ya que la dinámica es un poco más agitada , mientras que a las 2 estás haciendo más de ese Hanamikoji de un lado a otro. De cualquier manera, el giro de este juego en esa fórmula es tener una condición de victoria automática a la que recurrir, por lo que no puedes ser complaciente en ningún momento. ¡Y eso me gusta! El único problema que creo que tiene este juego es que tiene mucha información y bordes difíciles para un juego tan corto, así que donde normalmente podrías rozar el libro de reglas y resolverlo, querrás tomarte un segundo para sentarte con él y asegurarte de entender cómo funciona la puntuación final, cómo se activa la victoria instantánea y cómo funcionan todos los personajes con los que estás jugando. Los personajes en particular son muy similares a su reverso, que, aunque interesante, también es una receta para la confusión. Mira esa parte con cuidado. Dicho todo esto, me encanta un juego rápido, y realmente me gusta lo que han hecho con las tarjetas de mercancías; son bellamente coloridos y muy bien hechos. Más allá de eso, sin embargo, es un juego rápido e interesante, entonces, ¿qué no le gusta? Si estás buscando algo rápido, puedes jugar con tres o simplemente quieres otro juego atractivo de Mandoo, ¡recomiendo ver a Merchants of Dunhuang! Ciertamente lo he disfrutado."

Para mis pensamientos completos, mira https://whatsericplaying.com/2021/02/08/merchants-of-dunhuang/

Jugador

La idea básica es la colección establecida de una plataforma triangular pero con un sistema inteligente de doble mayoría. Para cada tipo de cartas, tienes la mayoría entre todas las manos de los jugadores, anotas una carta de ese tipo por su valor nominal. Pero también recoge cartas frente a usted en la mesa y solo es elegible para anotar tantas cartas manuales como tenga mayorías en la mesa. Idealmente, tendría mayorías de alto valor en su mano y mayorías de bajo valor en la mesa, pero no siempre funciona de esa manera.

La colección de conjuntos en sí es impulsada por un rondel: mueve una ronda de peón para recoger una tarjeta de un espacio y luego también toma la acción especial asociada con ese espacio. Cuanto más quiera viajar por el rondel, más costará, por lo que también hay un elemento de gestión del dinero.

Supuse que era por un diseñador coreano pero luego lo descubrí que fue por el italiano Gabriele Bubola quien también diseñó sombreros, otro juego que noté con toques Knizian. ¡Uno para mirar!

Jugador

Se necesita un juego para acostumbrarse, en gran parte debido a la gama de acciones ofrecidas por los personajes que podrías pisotear con tu camello mientras atraviesas el área del mercado: D.
Una vez que uno se acostumbra un poco a la multiplicidad de oportunidades, 'Merchants' se abre a un EXCELENTE juego con mucha competencia y pensamiento estratégico. Hasta el momento, tres parejas diferentes lo califican como un buen juego: esperar volver a jugar.

Se enriquece con los constantes cambios juego por juego en el 'paisaje', ya que las cartas de personajes a doble cara cambian sus posiciones dentro del mercado y los personajes que revelan .... junto con la variedad de bienes a adquirir, por supuesto.
¿Debo ponerlo en mi tienda y buscar 'Mayoría', o tenerlo a mano en caso de que quiera ganar puntos más tarde ... oh querido !

Lee mi propaganda en fungames4casualplayers.com

Jugador

Me gusta un buen juego de cursor compartido sobre rondel, al menos cuando no es Mac Gerdts. Y la dinámica de este fue lo suficientemente desconcertante como para mí como para que después de una obra quiera intentarlo de nuevo.

Si me encanta después de más jugadas, será porque es un poco extraño y un poco simple, con una configuración ligeramente variable para la especia.

Si me canso de eso después de más jugadas, será porque odio competir por las mayorías de cosas .

Jugador

Colección de conjuntos impulsada por Rondel del diseñador de sombreros, y tiene un poco más de sabor a través de la gestión de selección de acción en dicho rondel que se une a la colección de conjuntos. Funciona bastante bien en dos jugadores, ya que hay muchas más oportunidades para el atornillado y posicionamiento del oponente de manera que tu oponente te ayude a apagarlo. También existe una variabilidad bienvenida con la dualidad de las placas de los personajes y sus posiciones cambiantes de un juego a otro.

**
Nov

Jugador

Este fue un juego genial. Un rondel variable y una mecánica de dibujo de tarjeta simple. Estilo de startups, excepto para anotar necesita mayorías en la mano y frente a usted. Rápido y divertido.

Jugador