Medieval Realms

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2,60 / 5

Medieval Realms ¿De que va?

Características

📅 Lanzamiento
2019
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Medieval Realms es un juego económico de euros para 2 a 5 jugadores.

Cada jugador asumirá el papel de un rey medieval. Tendrá que tomar sus decisiones para desarrollar su propio reino.

El juego se desarrollará durante 7 rondas.

En cada ronda los jugadores tendrán 2 fases diferentes.

En la primera fase, todos los jugadores colocarán en secreto a sus líderes (alcaldes, generales y almirantes) en los diferentes puntos de sus tableros de jugador para ganar recursos (oro, producción, materiales, ciencia, cultura, religión y puntos de batalla).

En la segunda fase, los jugadores podrán coger cartas de la fila utilizando sus recursos. Hay 10 tipos de cartas diferentes (líderes, ciudades, mercados, islas, territorios, guerras, castillos, ciencia, religión y cultura).

Hay 3 mecanismos de cartas diferentes: puja, cartas en la mano y mayoría.

Al final de la partida el jugador con más puntos de victoria gana el juego.

—descripción del editor

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Medieval Realms - Cómo se juega - Tutorial - Juego de Mesa

Componentes de Medieval Realms

En el interior de la caja de Medieval Realms encontramos:

  • 5x Tableros de jugador.
  • 1x Tablero de juego.
  • 5x Pantallas de jugador.
  • 5x Reyes y Reinas.
  • 109x Cartas de evento.
  • 5x Cartas de referencia rápida.
  • 190x Fichas de recursos (en diversos colores y tamaños).
  • 10x Fichas de jugador.
  • 1x Ficha de ronda.

Opiniones

PRIMERA IMPRESIÓN:

Se vuelve repetitivo bastante rápido y estaba listo para que terminara a la mitad. Debería ser un juego rápido, pero hubo momentos en los que AP era propenso debido a tratar de descubrir qué podrían hacer los oponentes frente a lo que debe hacer, etc. Pensé que la mecánica de adquisición de recursos era bastante inteligente y que la adquisición militar de recursos era única. Me pregunto si tal vez el valor de los cubos sobrantes al final podría ser demasiado alto en 2 por 1, pero tal vez no, podría deberse solo al conjunto final de cartas en la ronda final que hizo que comprar la mayoría de ellos fuera bastante inútil ya que pagarías más de lo que recibirías en puntos.

Jugador

Producción oculta en un lado del tablero y batalla oculta en el otro donde puedes o no obtener lo que quieres dependiendo de si tienes más fuerza en esa región que alguien más.

Me sentí bastante repetitivo después de algunas rondas, aunque hay alguna variación en los efectos de las cartas. En última instancia, no hay nada especial sobre lo que destacar, aunque las tácticas / estrategias con la selección de tarjetas mayoritarias fueron ligeramente interesantes.

Jugador

Redacción de tarjetas ligeras combinadas con control de área y gestión de recursos. Para mí, los problemas de calidad sacaron esto de un juego que debería tener. Está lo suficientemente equilibrado, pero las pantallas de reproductor mal diseñadas que seguían cayendo, el arte reciclado en las cartas y la falta de recursos suficientes realmente lo perjudicaron.

Jugador

Una vez que pueda identificar los diversos íconos, se coloca en su lugar y es agradable. Una cosa que habría cambiado son los colores de Majors, Admirals / Generals, no tienen ningún vínculo con los mismos recursos de color, por lo que sería mejor ser de diferentes colores para mí.

Jugador

Hay una gran falta de variedad en las cartas, por lo que el juego se siente muy repetitivo. También hay demasiadas cartas en el tablero a mi gusto. Si tuviera que intentarlo de nuevo, jugaría 5 rondas y pondría 9 cartas en la oferta en lugar de 12.

Jugador

Muy buena interacción sin agresividad entre jugadores y grandes obras de arte. Completamente agradable.

Jugador