Mechs vs. Minions

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7,97
🧠
2,45 / 5

Descripción de Mechs vs. Minions, por si no lo conces...

Características

📅 Lanzamiento
2016
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Mechs vs. Minions es una campaña cooperativa de mesa para 2-4 jugadores. Ambientada en el mundo de Runaterra, los jugadores asumen el papel de cuatro intrépidos Yordles: Corki, Tristana, Heimerdinger y Ziggs, que deben unir sus fuerzas y pilotar sus recién creados mechs contra un ejército de minions merodeadores. Con tableros modulares, líneas de mando programables y una campaña basada en la historia, cada misión será única y pondrá a prueba tu trabajo en equipo, tu programación y tus habilidades de pilotaje.

Hay diez misiones en total, y cada misión individual durará entre 60 y 90 minutos. La caja incluye cinco tableros de juego, cuatro líneas de mando (una para cada jugador), cuatro miniaturas mecánicas pintadas, mazos de habilidades y daños, un reloj de arena, una miniatura de fuente de energía similar a una bomba, 6 rastreadores de metal, 4 fragmentos de acrílico, 4 dados y 100 miniaturas de súbditos. También parece haber algún objeto grande intentando salir de esa caja sellada...

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Mechs vs Minions. Partida Misión 1: Short Fuse Español

Componentes de Mechs vs. Minions

En el interior de la caja de Mechs vs. Minions encontramos:

  • 1x tablero.
  • 50x monedas.
  • 15x fichas trampa.
  • 1x pieza de licitación.
  • 1x cofre.
  • 49x cartas de juego (37 cartas objeto.
  • 12x cartas de licitador).
  • 1x Reglamento.

Opiniones

Además de los componentes ridículamente buenos, Mechs vs. Minions también es un juego de programación cooperativo muy divertido, con un gran arco donde comienzas con un juego muy simple, y capas en ajustes que no son súper complejos pero que mantienen constantemente el juego fresco. Me gusta la forma en que las tarjetas de daño se colocan en su programa, y me gusta que el borrador cronometrado evite que elimine por completo todas las posibilidades. También REALMENTE me gusta eso, a diferencia de un juego como Robo Rally, las cartas de "movimiento" te dan opciones sobre dónde vas, y eventualmente pueden actualizarse para permitir aún más opciones. La variedad de objetivos también mantiene los diferentes escenarios realmente frescos: pasar de empujar una bomba a minions de carreras a luchar contra un jefe agrega mucho sabor al juego.

Mi mayor queja es honestamente que se siente también sobreproducido, sin el loco Gametrayz , la caja podría haber sido mucho más pequeña. Eso hubiera sido realmente agradable. A pesar de que me gusta mucho el juego, imagino que podría terminar vendiéndome, solo por el espacio que ocupa.

Mi única otra queja es que el juego a veces se siente bastante fácil, aunque algunas de las misiones tardías finalmente parecen haber aumentado la dificultad. Esto se ve agravado por una falta ocasional de equilibrio en diferentes recuentos de jugadores. Por ejemplo, ciertos escenarios muy centrados en el movimiento son ridículamente fáciles con dos jugadores, porque obtienes una carta adicional en cada ronda y puedes terminar con un movimiento muy mejorado mucho más rápido de lo que lo harías con cuatro jugadores.

Incluso con esas dos quejas, esto se encuentra a la altura de Pandemic y Forbidden Desert como algunos de los mejores juegos cooperativos del mercado. Un logro increíble.

Jugador

Un juego de campaña corto muy interesante, con programación / construcción de motores. Los componentes fueron A +. Mucha diversión creando una compilación útil para cada escenario. Mi mayor inconveniente fue que una vez que encontraste lo que te gustaba, tendías a construir de esa manera cada vez, porque funcionaba mejor. Más variación sería buena, y una campaña más grande haría maravillas.

Si puedes tenerlo en tus manos, es una gran jugada. La capacidad de reproducción está ahí, pero creo que sería difícil pasar por segunda vez. Quizás unos años después. Si lanzaran más campañas con él, ciertamente podrían ampliar la vida útil de los juegos. Rompecabezas muy divertido de resolver

Jugador

Artículo de colección
Première mission fait avec ma copine. Très amusant et les règles qui s'ajoutent au fur et a mesure rendent le jeu très intéressant!

Tipo: Ameritrash

Catégorie: mediana

Tema: Fantaisie

Mécaniques: Choix de carte en temps réel, programmation de contrôle à long terme, Coopératif

Similaire dans ma collection: Space Alert

Taille de la boite: Tombal

Jugador

Increíble calidad de juego, y es increíble lo grandioso que es el diseño y la producción a este precio. Es genial ver la programación utilizada de esta manera y se sintió genial jugar a pesar de que no era uno de mis mecanismos favoritos. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo, aunque una vez que terminamos la campaña, no nos sentimos obligados a volver al juego.

Jugador

Terminé vendiendo esto después de completarlo, pero la pasé muy bien una vez en la campaña. No disfruto de las cooperativas a menudo, pero esta tenía una premisa muy divertida y parecía combatir el respaldo del cuarto y, por lo tanto, realmente no me importó esta.

Jugador

se siente como un robo-rally cooperativo. Los juegos son rápidos y divertidos. Siento que una versión sin todas las miniaturas enormes sería buena para reducir mucho el precio y el tamaño de la caja. En general, un poco de diversión rápida en un juego heredado.

Jugador

🖼️ El juego en imágenes

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