¿De qué va el juego?
Características
Descripción del juego
En los cielos del Atlántico, el pacífico viaje de un dirigible se ve interrumpido por un sangriento acto de venganza y una tormenta que se avecina. En el mar, más abajo, un saboteador traicionero coloca los explosivos que hundirán un barco. En la campiña de Nueva Inglaterra, un tren echa humo negro, huyendo desesperadamente de una amenaza inimaginable.
Los Viajes Terroríficos es una expansión de lujo para Mansiones de la Locura que desbloquea tres emocionantes escenarios que llevan a cuatro nuevos investigadores lejos de Arkham, resolviendo misterios a bordo de un bullicioso transatlántico, un lujoso transatlántico y un pintoresco tren rural. Con nuevas fichas de mapa, rompecabezas, monstruos y sucesos míticos, estos valientes hombres y mujeres deberán enfrentarse a horribles monstruos anfibios y a criaturas interdimensionales que abren agujeros en el tejido de la realidad, ¡sabiendo que un movimiento en falso puede destruir las mismas naves que intentan proteger! Para poder llegar a sus destinos, los investigadores de Arkham deberán primero sobrevivir a su viaje!
—descripción del editor
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Mansions of Madness: Second Edition - Horrific Journeys Expansion - Unboxing
Componentes de Mansions of Madness: Second Edition – Horrific Journeys: Expansion
En el interior de la caja de Mansions of Madness: Second Edition – Horrific Journeys: Expansion encontramos:
- 1x encarte de reglas.
- 4x cartas y miniaturas de Investigador.
- 18x módulos de tablero.
- 6x cartas de Plan.
- 13x cartas de Objeto común.
- 7x cartas de Objeto único.
- 15x cartas de Hechizo.
- 8x cartas de Estado.
- 4x cartas de Daño.
- 4x cartas de Horror.
- 7x indicadores y miniaturas de Monstruo.
- 43x fichas de Grieta / Agua.
- 6x fichas de persona.
- 4x fichas de puerta.
Opiniones
- CUEVA IMPORTANTE: SOLO JUGÓ LA AVENTURA DE LA AERONAVE -
Débil.
1 ) Las pistas proporcionadas no te permiten descubrir quién es el asesino.
2 ) Los artículos que recibimos al principio fueron casi todos para una aventura oceánica, adecuada solo para una de estas tres aventuras, por lo que efectivamente comenzamos sin nada. Sí, podríamos haber reiniciado, pero estoy informando aquí sobre la programación perezosa que entró en este módulo .
3 ) Arreglamos lo que necesitaba ser reparado y derrotamos al malo, y aún perdimos sin explicación. Esto se siente como un error absoluto ya que era tan obvio que logramos todo lo que necesitábamos una vez que nos comprometimos con la "victoria parcial" .
Mansions of Madness 2nd edition es genial. Esta expansión en teoría agrega tres excelentes escenarios temáticos. Sin embargo, cada vez que hemos jugado , hay errores en la aplicación. O cuelga o parte de la lógica programada es abierta, lo que significa que el juego no termina.
¿Cuál es el punto de jugar durante 3 horas, solo para encontrar un error que deja a los jugadores desinflados.
Disfruté mucho el escenario basado en el tren. El taitor oculto en el escenario del barco también fue divertido, pero no para todos. El escenario de la aeronave no era tan temático como esperaba, sino un misterio digno. En general, una muy buena expansión a un juego increíble.
Posiblemente salte la expansión de tiburones para MoM, pero de una manera bastante divertida. El escenario del tren es excelente, pero para bien o para mal, el destacado es el que agrega un mecanismo de deducción social al juego.
Agrega más variedad. Solo se jugó un escenario y fue increíble.
Cartas grandes: 4
cartas pequeñas: 57