Madame Ching

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6,44
🧠
2,15 / 5

¿Cómo se juega a Madame Ching?

Características

📅 Lanzamiento
2014
🤼 Jugadores
2 a 4
Duración
45 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

Madame Ching es un juego de gestión de manos en el que de 2 a 4 jugadores intentan armar viajes que lleven sus barcos lejos a través de las aguas, posiblemente hasta Hong Kong.

Cada jugador comienza el juego con cuatro cartas en la mano, cada carta tiene un número del 1 al 50 y pico; las cartas tienen una barra de color en la parte superior, a menudo con un símbolo en ellas. En la primera ronda, cada jugador pone una carta, roba una de las cartas disponibles y mueve uno de sus barcos a la derecha en el océano. A continuación, los jugadores repiten este proceso, posiblemente comenzando un nuevo viaje — es decir, una nueva fila de cartas jugadas — o añadiendo al viaje ya comenzado una carta de mayor valor que la última que se jugó. En este último caso, si el color de la carta coincide con el color de la carta jugada anteriormente, el barco se mueve directamente a la derecha; en caso contrario, el barco se mueve tanto hacia abajo como hacia la derecha.

Cuando un jugador no puede añadir más a un viaje y debe comenzar uno nuevo, puntúa ese viaje, pudiendo reclamar una de las fichas de barco que se muestran en función de la duración del viaje. (Cada espacio del océano del tablero de juego tiene valores, y cuantas más veces se mueva tanto hacia abajo como hacia la derecha, mayor será su puntuación en general; sin embargo, hacer esto es más difícil de lo que se espera, ya que debe tener constantemente fichas que sean tanto de mayor valor como de diferente color). Cada barco lleva una combinación de gemas, que valen puntos al final de la partida.

Si tienes ciertos símbolos en un viaje, puedes reclamar cartas de acción de bonificación que te permiten robar gemas o cartas de los oponentes, tomar cartas de la pila de descartes, insertar cartas en un viaje, etc. Si consigues los símbolos correctos, podrás reclamar el barco Madame Ching y terminar la partida. Los jugadores cuentan entonces sus puntos por destinos, gemas, etc., y gana quien tenga la mayor puntuación.

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Madame Ching [Juego de Mesa / BoardGame]

Opiniones

Mucho más inteligente de lo que parece: se requiere un tiempo cuidadoso en la estrategia, y las cartas de encuentro no son tan oscilantes como podría parecer originalmente, aunque obtener una habilidad de navegación temprana podría ser un factor decisivo. También me encanta la superación del juego de cartas: juega alto para sacar una carta premium de la pantalla o baja para prolongar tu viaje . Ponlo todo junto con un arte inteligente y temáticamente atractivo, y tienes un excelente juego de 45 minutos.

Barato: estrella :: estrella :: estrella :: estrella :: Nostar: Calidad
Resumen: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella :: nostar: temático
Light: star :: star :: nostar :: nostar :: nostar: Heavy
Curva superficial: estrella :: media estrella :: nostar :: nostar :: nostar: Curva empinada
Elemental: estrella :: estrella :: estrella :: nostar :: nostar: Complejo
Tácticas: estrella :: estrella :: estrella :: nostar :: nostar: Estrategia
Integrado: estrella :: estrella :: estrella :: estrella :: nostar: Artificial
Suerte: estrella :: estrella :: estrella :: nostar :: nostar: Habilidad
Activo: estrella :: estrella :: nostar :: nostar :: nostar: Pasivo
Corto: estrella :: estrella :: nostar :: nostar :: nostar: Long
Mejor con 4

Jugador

Bastante inteligente, una pequeña especie de ensalada de puntos. Se siente como un juego oscuro de Knizia. Proporciona suficientes pequeñas consideraciones tácticas y estratégicas generales para mantenerme entretenido. Las cartas de bonificación están un poco desequilibradas, pero si lanzas las 3 cartas de "oráculo", la suerte parece igualarse bastante bien en todo un juego. Si pones tu cerebro en marcha, encontrarás varios trucos para aplastar a cualquier oponente descartándolo perezosamente como puramente afortunado y tomando decisiones más obvias.
Supongo que tener joyas y monedas que representan puntos es un poco complicado, pero no lo suficiente como para ser tedioso y las 3 cartas "comerciales" aprovechan la diferencia. Entiendo las críticas individuales de la gente sobre este juego, pero no sé ... cuando lo sumas todo, ¡todavía funciona! Aunque los mecanismos no tienen ningún sentido temático si piensas demasiado en ellos, la obra de arte y el diseño aún llevan a través del sabor y la "sensación" del tema maravillosamente. ¡Dale un respiro! ¡Es único y divertido!

Jugador

Les cartes pilotes permettent de les utiliser dans une expédition comme une carte d'une autre couleur et donc de changer de ligne et par conséquent de rejoindre plus facilement Hong Kong. Le 1er joueur récupère alors la carte 10 pts et à son prochain tour il doit arrêter son expédition et peut récupérer la tuile la plus élevée. Les joueurs suivants qui atteignent Hong Kong doivent arrêter leur expédition et peuvent aussi réclamer la tuile la plus élevée.
Atención, il y a plus d'emplacements que de tuiles à poser. Ainsi à 4 joueurs, 14 tuiles sur 16 sont placées pour terminer la partie.
Une variante que j'ai pensé consiste à utiliser nos 2 bateaux, donc faire 2 expéditions en parallèle, soit 2 séries de cartes pour nos 2 bateaux

Jugador

Un juego de cartas táctico bastante simple donde quieres enviar tus naves lo más lejos posible, pero necesita saber cuándo acortar un viaje para que pueda ser el primero en obtener nuevas tarjetas o reclamar misiones. Hay un poco de suerte involucrada en el cual se revelan las tarjetas de viaje en cada ronda y qué tarjetas de acción robas . Tengo una pequeña cantidad de tarjetas que tienen efectos, que no me importaron, pero afortunadamente otras tarjetas pueden cancelarlas.

Madame Ching es mejor con dos jugadores, que dividirán su mano de cartas en dos botes cada uno, agregando una capa de estrategia al orden del jugador y cuándo terminar un viaje.

Jugador

Madame Ching es un juego secuencial de estilo rummy. Mover sus naves lo más lejos posible antes de "atacarse" es una representación visual fantástica del riesgo / recompensa de empujar su suerte. Sin embargo, las acciones intermedias tardan mucho más de lo necesario. Toma el juego de Lost Cities y lo extiende a un juego mucho más largo en detrimento de él. Lost Cities es genial para sus decisiones rápidas, rápidas y significativas. Madame Ching pierde lo rápido y lo rápido, estirando una pequeña decisión durante un período de tiempo demasiado largo.

Jugador

Un artículo de venta de "The Works", estos juegos han sido un poco impredecibles, así que me acerqué a jugar este juego con cierta inquietud. Las reglas de este juego son muy simples y simplificadas. No podía creer que fuera un juego tan tenso. Realmente lo disfruto, pero me imagino que será difícil lograr que otros lo jueguen, tiene el estigma "The Works rechaza.

Jugador

Videos:

Madame Ching [Juego de Mesa / BoardGame]
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