¿Cómo definen Lusitania?
Características
Descripción del juego
HISTORIA
Las alarmas suenan en Roma, el gran ejército del Imperio ha perdido otra batalla en Lusitania. El emperador Julio César pide a sus cuatro mejores generales que recluten y equipen soldados: legionarios, médicos, artilleros y mercenarios bárbaros para enfrentarse al pueblo que resiste heroicamente en Lusitania. El emperador promete las mayores riquezas a quienes se unan a su causa.
Hay, en lo más recóndito de Iberia, un pueblo que no se gobierna ni se deja gobernar. Alea jacta est.
AIM
En este juego, asumes el papel de un general romano al que el emperador, Julio César, ha ordenado reclutar y equipar un ejército de soldados: legionarios, mercenarios bárbaros, médicos y artilleros.
El juego lo gana el jugador que recluta un ejército cuya puntuación es de veinte o más puntos de victoria.
Final del juego
La partida termina inmediatamente cuando:
1. El primer jugador recluta un ejército cuya puntuación es de veinte o más puntos de victoria.
2. La carta de músico aparece en el campo de entrenamiento, habiendo sido girada desde la pila de robo o jugada por un jugador que cambia la carta de músico (que tiene en su poder) por una carta que está en el campo de entrenamiento. En esta situación, la partida la gana el jugador que, en ese momento, tenga el mayor número de puntos de victoria. En caso de empate, la partida la gana el jugador empatado que haya reclutado menos mercenarios bárbaros. Si el empate persiste, la partida la gana el jugador cuyo turno sea el último (el más alejado de la carta de comandante).
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