Conociendo Lucky Captain
Características
Descripción del juego
Estás preparado para abandonar la pista y emprender el vuelo? Lo descubrirás en Clear for Takeoff.
Cada jugador tiene una flota de tres aviones: pequeño, mediano y grande. Se barajan ocho cartas meteorológicas en un pequeño mazo, y luego se reparte a los jugadores una mano de seis cartas de un mazo que contiene cartas etiquetadas como A, B, C, D, Retraso y Capitán afortunado. Una pista con las secciones A, B y C se encuentra frente a todos los jugadores.
En un turno, un jugador descarta de 1 a 3 cartas o realiza una acción. Una acción puede ser jugar una carta de Retraso en el avión de un oponente (que hace retroceder ese avión un espacio en la pista a menos que el oponente descarte una carta de Capitán Afortunado) o jugar un conjunto de 1-3 cartas de la misma letra para hacer avanzar uno de los aviones del jugador. Si juegas una sola A, por ejemplo, puedes colocar tu avión pequeño en la sección A de la pista; si juegas tres As, puedes colocar tu avión grande en la A. Si juegas tres C, puedes hacer avanzar tu avión grande de la B a la C.
Para despegar, debes jugar de 1 a 3 cartas D (dependiendo del tamaño del avión), y luego revelar la carta meteorológica superior, que podría mostrar que un tamaño de avión no puede despegar. Si este tamaño coincide con el del avión que intenta despegar, entonces se descartan las cartas sin efecto alguno; de lo contrario, el avión abandona la pista y se dirige al cielo (también conocido como la caja del juego). Una carta de Capitán Afortunado puede representar cualquier carta cuando se juega.
Al final de tu turno, rellena tu mano con seis cartas. El primer jugador que consiga que sus tres aviones vuelen, gana.
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Lucky Numbers - Cómo se juega - Tutorial - Juego de Mesa
Opiniones
Solo jugué este jugador 2 con mi hijo y ninguno de los dos se preocupó por él, pero jugamos 3 jugadores y es mucho mejor. No es un juego fantástico de ninguna manera, pero a los 3 o más, lo jugaría.
Juego simple para niños. La variante de Florida sin clima funciona mejor. Las cartas de RETARDO con pitidos se jugarán en la acción de alguien durante el turno en lugar de en el propio turno.
Meeples de avión muy lindos y una pequeña pista ordenada. Las cartas son súper baratas y el juego en sí no es mucho más que jugar una carta y esperar que obtengas lo que necesitas.
Nada realmente difícil para este juego que realmente está dirigido a los niños. Las buenas obras de arte y los planos de madera realmente limpios hacen que sea bueno mirarlos.
Este juego es un juego familiar rápido y divertido que le da un buen giro a un juego de colección de conjunto simple. Fue más divertido de lo que esperaba