Un poco de literatura sobre Legendary: A Marvel Deck Building Game – S.H.I.E.L.D.
Características
Descripción del juego
La agencia de espionaje paramilitar S.H.I.E.L.D. protege la Tierra de criminales, terroristas y supervillanos por igual. Formalmente, la División Logística de Espionaje de Intervención Estratégica, los agentes de S.H.I.E.L.D. son lo mejor de lo mejor. Llevan a cabo misiones de reconocimiento, espionaje y combate que ninguna otra agencia puede llevar a cabo.
Una estricta jerarquía de niveles de S.H.I.E.L.D. garantiza que sólo los agentes más importantes conozcan los recursos, el entrenamiento y los planes más secretos de la organización. Pero la obsesión de S.H.I.E.L.D. por el secreto ha abierto una brecha fatal. La organización terrorista Hydra se ha colado en lo más profundo de la jerarquía de S.H.I.E.L.D., corrompiendo la agencia desde dentro. Hydra emite siniestros complots y misiones que los agentes de S.H.I.E.L.D. completan sin rechistar. Ahora la rivalidad ha llegado finalmente a un punto crítico, ya que los agentes dobles y triples se traicionan entre sí una y otra vez, y la verdadera lealtad de los agentes será finalmente revelada.
La 20ª expansión para Legendary: A Marvel Deck Building Game trae nuevas palabras clave, nuevas mentes maestras que se adaptan y un nuevo tipo de carta: ¡oficiales especiales de S.H.I.E.L.D.!
Esto necesita un juego básico como Legendary: A Marvel Deck Building Game o Legendary: Villains para jugar.
Contenido del juego
Inserto de reglas y 100 cartas:
• 4 Nuevos Héroes de 14 cartas cada uno (Cada Héroe tiene 1 rara, 3 no comunes, 5 de una común y 5 de otra común)
• 2 Nuevos Grupos de Villanos de 8 cartas cada uno
• 2 Nuevas Mentes Maestras Adaptadas (Cada una no tiene carta de Mente Maestra – sólo 4 cartas de Táctica de Mente Maestra)
• 4 Nuevos Esquemas
• 16 Nuevos Especiales S.H.I.E.L.D. (2 de cada uno de los 8 tipos)
-descripción del editor
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Opiniones
Tuve que obtener más de mi juego número 1 antes de fin de año. Solo tiene 1 expansión más después de esta .
La expansión SHIELD es buena, pero no excelente. En mi opinión, realmente necesitas ir todo SHIELD para hacer esto divertido. Además, la expansión solo viene con 4 héroes y no con los 5 normales para las expansiones de cajas pequeñas. Pero está el nuevo mazo de oficiales de SHIELD.
Nuevas reglas:
Nivel SHIELD y nivel HYDRA: esto es lo único nuevo en la expansión. Muchos de los héroes te darán opciones para enviar a otros héroes encubierta. Esto significa apilarlos al lado de tu área de juego. Por cada carta que haya apilado, obtendrá 1 nivel de ESCUDO. Muchos de los otros héroes darán aumentos si su nivel de ESCUDO es un cierto umbral. Cosas como más ataque, robar una tarjeta, más comprar, etc. Esto es una maravilla y hace que el juego sea un poco perplejo, ya que tienes que equilibrar sacar a los héroes de tu mazo en comparación con lo pesado que es ir en los bonos de nivel SHIELD.
No entraré en detalles de los nuevos héroes, ya que todos son muy similares. Pero tener a Phil Coulson como héroe es bastante genial.
El nivel de HYDRA es la nueva cosa de los villanos. Todos los nuevos grupos de villanos tienen un poder de emboscada que agrega un oficial de SHIELD a una pila. Luego, harán diferentes habilidades negativas en función de cuántas se apilan.
La pila de oficiales SHIELD también es muy divertida. Hay oficiales adicionales que pueden hacer cosas diferentes. Todavía cuestan 3 y mantienes la pila boca abajo . La mayoría de las personas todavía dan poder de compra, pero algunas también tienen pelea o sorteo de cartas o pueden agregarse encubierto para aumentar el nivel de SHIELD.
La otra cosa nueva son los autores intelectuales adaptadores. Tienen 4 cartas diferentes y te enfrentas a una carta aleatoria diferente cada vez que vas a pelear contra ellas. Después de una pelea, se adaptan . El Super Adaptoid fue especialmente difícil de superar. Necesitas cambiar las estrategias cada vez. Además, las huelgas maestras harán que aparezca una nueva aleatoria.
Los nuevos esquemas también fueron bastante buenos. Realmente me gusta el esquema Hail Hydra, que para cada giro, te impide pelear o comprar tarjetas que giran.
Entonces, una buena expansión. La aparente falta de cruce con las otras cartas podría ser un problema, pero aún no lo he abordado. Lanza un quinto héroe SHIELD en y lo pasarás genial. Entonces, un 9.0 es donde estoy ahora.
Otra expansión para Legendary: Marvel que funciona bien. El agente Phil Coulson fue el personaje más reconocible para mí y me gusta tenerlo cerca. Los nuevos oficiales de escudo son un giro con el que estoy de acuerdo, aunque no los encontré increíbles. Las cosas de Nivel de escudo y Nivel de hidra son interesantes, pero significan que necesitas suficientes cartas de Escudo en el juego para que funcione. Me gusta el barajado de las cartas de Mastermind para que cambien a medida que avanza el juego.
Creo que las expansiones legendarias suelen ser un claro golpe o falta. Este no es sorprendente, pero definitivamente califica en la categoría "golpear.
Este lanzamiento diversifica la cubierta del oficial. Eso fue suficiente para alentarme a comprar, pero agregue la capacidad de inclinar su mazo con la palabra clave Undercover, y una vez más, tenemos otra expansión esencial.
Palabras clave: Adaptar , Nivel Hydra / SHIELD , Encubierto
Hero ilustraciones: -
MM / ilustraciones del villano: + / -
Dificultad: fácil
Priorizaría esta expansión ya que un elemento criminalmente subdesarrollado del juego es el oficial de escudo. Con esta expansión, obtienes una variedad de ellos que vale la pena comprar. Desafortunadamente, no creo que los personajes principales sean los que naturalmente se pondrían en alta rotación, pero no veo por qué volverías a jugar a Legendary sin estos nuevos oficiales de escudo.
Es bueno tener diferentes opciones en la cubierta del oficial de escudo. En cuanto a los héroes, el nivel de escudo ciertamente alienta a los héroes del escudo apilador, que se intensifica para eventualmente hacer que la mente maestra sea una broma. Si no apilas a esos héroes, las cartas probablemente no sean mejores que las opciones que tengas. Es un lugar extraño para estar.
Los héroes en este set son buenos, no geniales, pero buenos. Solo viene con 4, pero finalmente le da un uso al conjunto base Nick Fury.
Me gustan más los oficiales de escudo. Tener a alguien que no sea solo Maria Hill es genial.
Los villanos no son nada, pero me gusta lo de la mente maestra rotativa. Deberían hacer más de eso.