La Criatura

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¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2016
🤼 Jugadores
2 a 15
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
13+ años

Descripción del juego

¿Te acuerdas de la película de La Cosa? La de los ochenta, la de John Carpenter. Te gustó, ¿no? Pues no busques más. Si quieres revivir los mejores momentos de la película (si sufres una muerte horrible lo consideras un buen momento), entonces La Criatura es tu juego.

La Criatura es un juego de cartas competitivo en el que tendréis que luchar todos contra todos para escapar con vida de la base científica en la que estáis encerrados junto a un Ser de Otro Mundo conocido como La Criatura.

En este juego de rol oculto no tendréis amigos, porque cualquiera puede ser infectado. Lo único que importa es sobrevivir y escapar en el único lugar disponible del helicóptero de rescate... aunque eso supone acabar con tus compañeros.

La Criatura es un juego de cartas de 3 a 10 jugadores en el que nadie es quien parece ser y donde la paranoia reina durante toda la partida. Utiliza tus cartas de evento para vencer a tus compañeros, vota contra ellos para sedarlos, recoge armas para el enfrentamiento final e intenta evitar que La Criatura se apodere de tu cuerpo. ¿Te parece poco estrés? Pues espera a que el helicóptero aterrice y tengas que luchar contra todos para ocupar el único asiento.

Una partida de La Criatura dura de 30 minutos a una hora, dependiendo del número de jugadores.

El juego no está recomendado para menores de 13 años, no queremos que los niños se acostumbren a machacar a sus amigos.

El objetivo del juego es escapar de la base de investigación en el helicóptero. Lo malo es que sólo hay una plaza para un científico, así que sólo uno de los jugadores puede escapar del horror. ¿Será un humano el que suba al helicóptero, uno de los científicos infectados o la propia criatura?

El helicóptero llegará cuando se terminen todos los turnos de juego. En una partida hay tantos turnos como jugadores participantes menos uno, que se controlan en el marcador de tiempo con la pestaña del reloj. El número mínimo de turnos para jugar es 2, y el máximo 10. Esto representa la dificultad o facilidad de la criatura para infectar a los científicos cuando el grupo es más o menos numeroso.

Se puede neutralizar a la Criatura para que no siga infectando a los científicos, sedándola dos veces (la primera vez la seda consigue escapar).

El científico que escape en el helicóptero gana la partida, aunque sea la criatura o uno de los infectados supondrá el fin de la humanidad ...

Resumen.

El juego se divide en turnos, y hay tantos turnos como jugadores estén presentes en la partida menos uno (máximo 10 turnos), más el turno final de la partida, la fase del helicóptero donde todos luchan contra todos para sentarse en el asiento disponible y Escapar de la base. Cada turno se divide en tres fases:


Fase de eventos
Fase de votaciones
Fase de movimiento

Durante la fase de eventos los jugadores ponen en acción sus cartas de evento para producir efectos durante la partida.

En la fase de votaciones los jugadores utilizan sus votaciones para decidir a qué científico van a sedar.

La fase de movimiento se juega después de las votaciones, y en ella todos los jugadores entregan sus cartas de personaje (incluida la de La Criatura) al jefe, que las baraja y las reasigna entre los jugadores, de forma que la Criatura pasa de un científico a otro, infectándolos.

El objetivo del juego es escapar en el helicóptero. Los jugadores que han tenido la carta de la criatura en algún momento se infectan, por lo que tratarán de ayudar a la criatura a llevar a cabo sus planes, complicando la existencia de otros jugadores que aún son humanos. Lo malo es que habrá momentos durante la partida en los que nadie sabrá quién es quién, sembrando aún más el caos en el juego.

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