Kiev '41

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¿De qué va Kiev '41?

Características

📅 Lanzamiento
2019
🤼 Jugadores
1 a 2
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Con Moscú '41 y Leningrado '41, VentoNuovo estableció su exitosa incursión en la Operación Barbarroja, cubriendo los frentes Central y Norte de esta inmensa invasión. Siguiendo con su éxito, VentoNuovo presenta ahora Kiev '41, que cubrirá el frente sur y completará la trilogía.

Los jugadores toman las fuerzas alemanas o las de la Unión Soviética y utilizan coloridos bloques de madera para simular las fuerzas involucradas.

Kiev '41 utiliza el mismo motor de juego básico de Moscú '41, con algunos retoques y cambios para adaptarse a las diferentes condiciones del sur.

Introducción histórica
En este sector las unidades soviéticas mejor equipadas se enfrentaban a una mezcla de formaciones alemanas y satélites del Eje. No fue entonces una sorpresa que Kiev resistiera durante tres meses y que Hitler tuviera que desviar fatídicamente a Guderian de Moscú para romper la dura resistencia soviética a lo largo del Dniéper. Terminó en el mayor cerco de la historia, pero no en la victoria decisiva que Alemania reclamaba.
EL JUEGO
KIEV'41 es un juego de guerra que cubre la ofensiva del Grupo de Ejércitos Sur para capturar Ucrania, el Donbass, Crimea y el Cáucaso. Aunque, de los tres Grupos de Ejércitos, el de von Runsdedt’fue el encargado de cumplir las metas más ambiciosas, fue el que más cerca estuvo de lograr sus objetivos. Aunque utiliza órdenes de batalla y desafíos históricos, ¡los jugadores pueden tomar sus propias decisiones para cambiar la historia!

Kiev'41 utiliza “Cuarteles Generales”unidades”y”un”sistema de”impulso”para”introducir sin problemas”tanto”el”mando”como”el”control;Control dentro de las limitaciones que los ejércitos de la época tenían sobre la cantidad de movimiento y lucha que podían hacer. Mientras que el jugador alemán es el principal atacante, el jugador soviético siempre escapaz de buscar una oportunidad de un buen contraataque y puede ganar el juego temprano.La variedad de la configuración y los refuerzos hacen que no haya dos partidas iguales.

Mapa: 1:1.000.000 (1cm = 10km)
Tamaño de las unidades: Cuerpos/Divisiones del Eje; Ejércitos/Cuerpos/Divisiones soviéticos
Tiempo: 1 Turno = 1 Mes
Jugadores: 2 jugadores, con excelente aptitud para el solitario

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Opiniones

Otra excelente producción de VentoNuovo. La calidad de los componentes es excelente y el mapa está muy bien hecho como de costumbre.

Jugador