Jungle Brunch resumido
Características
Descripción del juego
En el juego de cartas Jungle Brunch, todo el mundo tiene mucha hambre, así que ¿qué comida puedes encontrar para tus animales? Tienes que encontrar la comida más sabrosa, pero ten cuidado con los peligrosos depredadores que esperan comerte. Juega tus cartas con cuidado, escapa de los tigres y mantén un ojo en el cielo por si un buitre te está observando; ¡después de todo, los animalitos son un gran postre!
Cada jugador tiene un mazo idéntico de 22 cartas de animales; al principio del juego, los jugadores barajan sus mazos y luego roban seis cartas como mano inicial. Alguien baraja el mazo de plantas, luego coloca las plantas hasta que haya al menos una carta (normal o de hambruna) para cada tipo de planta y al menos 3-7 cartas de plantas disponibles (con el número dependiendo del número de jugadores).
Cada turno el jugador inicial coloca dos cartas – una boca arriba y la otra boca abajo – luego cada uno de los otros jugadores hace lo mismo. A continuación, los jugadores revelan todas sus cartas y van descendiendo en la cadena alimenticia: Los murciélagos atacan a los herbívoros, debilitándolos y haciéndolos comer más lentamente; las serpientes asustan al animal más fuerte; los elefantes, tigres, búfalos y monos comen entonces (una carta) en orden de su fuerza, de mayor a menor; los elefantes comen nueces, o plátanos si no quedan nueces; los tigres comen el búfalo o el mono de mayor valor; los búfalos comen hierbas y luego plátanos; los monos comen de todo, pero prefieren los plátanos; los jabalíes comen en último lugar, pero consumen dos artículos; las crías de animales copian al animal con el que juegan y comen al mismo tiempo; los buitres se alimentan de búfalos y monos que se ven obligados a comer cartas de hambre – o cualquier animal de este tipo que se alimente. (No son tan elegidos, en realidad.) Los animales también pueden jugarse en parejas iguales, lo que evita que se coman pero los restringe a una sola carta de comida.
Después de que la ronda termine, cada jugador roba dos cartas más de animales de su mazo, se repone la selección de plantas, y luego comienza una nueva ronda, con el jugador que comió primero en la ronda anterior jugando ahora primero. En cuanto los jugadores tengan sólo cuatro cartas en la mano o la selección de plantas no pueda ser rellenada, el juego termina, y el jugador con más puntos de comida gana!
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