Jamaica (castellano)

EAN:3558380088233
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1,66 / 5

Jamaica (castellano) un juego que debes conocer

Características

📅 Lanzamiento
2007
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

Resumen: Se trata de un juego de carreras tácticas de temática pirata con interacción entre los jugadores y objetivos secundarios (por ejemplo, desviarse en busca de un tesoro). El ganador es el jugador que mejor equilibra su posición en la carrera con su éxito en los objetivos secundarios.

Situación: Jamaica, 1675.
Después de una larga carrera en la piratería, el capitán Henry Morgan consigue hábilmente ser nombrado gobernador de Jamaica, ¡con la orden explícita de limpiar el Caribe de piratas y bucaneros! En cambio, invita a todos sus antiguos "colegas" a unirse a él en su retiro, para disfrutar de los frutos de sus saqueos con impunidad. Cada año, en recuerdo de los "buenos viejos tiempos", Morgan organiza el Gran Desafío, una carrera alrededor de la isla, y al final de la misma, el capitán con más oro es declarado Gran Ganador.

Objetivo: el juego termina en el turno en que al menos el barco de un jugador llega a la meta, completando un circuito alrededor de la isla de Jamaica. En ese momento, los jugadores reciben diferentes cantidades de oro en función de la distancia a la que se encontraban de la línea de meta cuando concluyó la carrera. Este oro se añade a cualquier oro que el jugador haya conseguido por el camino desviándose de la carrera para buscar un valioso tesoro, robando oro o tesoros de otros jugadores, o simplemente cargando oro según las cartas que el jugador haya jugado durante la carrera. El jugador con más oro total adquirido a través de todos estos medios es entonces declarado ganador.

Juego: El juego se desarrolla en rondas. Cada jugador tiene siempre una mano de tres cartas, y un tablero personal que representa las cinco "bodegas" de su barco, en las que se pueden cargar mercancías durante la partida. En cada ronda, un jugador es designado como "capitán" y el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj será el capitán en la siguiente ronda, y así sucesivamente. La capitana tira dos dados D6 estándar, examina sus cartas y luego anuncia qué dado corresponderá al "día" y cuál a la "noche". A continuación, cada jugador selecciona simultáneamente una carta de su mano y la coloca boca abajo frente a él. Cada carta tiene dos símbolos, uno a la izquierda -que corresponde al "día"- y otro a la derecha ("la noche"). Los símbolos indican el movimiento del barco (hacia delante o hacia atrás) o la carga de un tipo de mercancía. Después de que cada jugador haya seleccionado una carta, todas las cartas se revelan simultáneamente y se resuelven una a una en el sentido de las agujas del reloj, empezando por la del capitán. Cuando a un jugador le toca resolver su carta, primero para el símbolo de la izquierda de su carta y luego para el de la derecha, el jugador cargará un número de mercancías o moverá un número de espacios igual al número de pepitas que aparezca en el dado de día o de noche correspondiente a esa ronda. Así, la principal decisión que toma cada jugador durante la partida es cuál de sus tres cartas actuales le serviría mejor en un turno concreto, dados los valores de los dados de día y noche. Por último, durante la carrera, cuando un jugador cae en un lugar ya ocupado por otro jugador, se produce una batalla. Las batallas se resuelven principalmente tirando un dado de "combate", pero los jugadores pueden mejorar sus posibilidades utilizando fichas de "pólvora" de sus bodegas, si han cargado alguna en turnos anteriores. El ganador de una batalla puede robar algunas mercancías o tesoros del perdedor.

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Opiniones

Este es un juego familiar de rol y movimiento. En otras palabras, kriptonita para la mayoría de los jugadores aficionados. Parece que va a ser decepcionante a lo largo de la explicación de las reglas, pero luego comienzas a jugar, y felizmente el juego ofrece una experiencia mucho más interesante.

La mayor parte de esto se debe a las reglas artificiales sobre el almacenamiento y el uso de la carga en su barco, ya que el juego lo obliga a desarrollar movimientos inteligentes para minimizar la pérdida de recursos. La selección de acción / mecánica de manejo de manos también se combina muy bien con las reglas de carga para darle un poco más de qué pensar de un turno a otro de lo que podría esperar.

Dicho todo esto, sigue siendo un juego familiar muy simple de enseñar. Incluso el nuevo recluta podrá recoger las reglas después de una carrera alrededor de la mesa. También es efectivamente un juego de carreras, lo que hace que sea muy fácil para un nuevo jugador entender 'cómo ganar', que a menudo es lo más difícil de comunicar al explicar un nuevo juego.

Si estás buscando un gran juego de puerta de enlace, ¡pruébalo!

Jugador

Es un juego glorificado de rollo y movimiento que está bien producido con un tema agradable y un tinte de tomar eso. El tema pirata y la producción mejoran el disfrute de uno interactuando con él. Esto podría jugarse fácilmente con jugadores que no sean jugadores para divertirse.
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Jugador

No sé por qué sigo subestimándolo, pero cada jugada de este juego realmente me sorprende. No es uno al que vaya inmediatamente cuando miro mi colección, pero es divertido, bonito de ver, fácil de enseñar y nunca se empantana consigo mismo. No le doy suficiente crédito a este juego, tanto como una puerta de entrada fantástica para nuevos jugadores como un cambio de ritmo divertido para jugadores experimentados.

Jugador

Este hace honor a su reputación. Un juego de carreras piratas que se desarrolla bastante rápido. Un total de aproximadamente 10 reglas. Simple pero brillante, y muy divertido. Este golpeará la mesa con frecuencia. Arte genial, y el inserto de la caja es probablemente el mejor que he visto. Gran juego y mucha diversión.

Jugador

Un juego de carreras temático pirata con hermosos artes y componentes. Es muy temático: la caja parece un cofre del tesoro y las instrucciones parecen un mapa del tesoro . También juega en menos de una hora con hasta seis jugadores, lo cual es una ventaja.

Jugador

Gran juego de knockabout: producción realmente encantadora, rápido de jugar. Mucha diversión. 2 jugadores ok, más mejor. ¿Dónde se ha ido Roger el chico de la cabaña?

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Jugador

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