¿Cómo se juega a Inquisitio?
Características
Descripción del juego
Es el año 1609 en Logroño, al norte de España. La Inquisición española ha emprendido una campaña para erradicar la brujería y están a punto de comenzar los exámenes masivos. Usted es un sospechoso. ¿Serás capaz de asegurar a los interrogadores tu inocencia mediante la astucia, la resistencia y el uso hábil de sobornos? ¿O te quebrarás bajo la tortura y acabarás siendo quemado en la hoguera como brujo?
En Inquisitio los jugadores tratan de encontrar el equilibrio entre soportar los horrores de los brutales interrogatorios y no confesar demasiados crímenes de brujería. El jugador que consiga evitar ser condenado a la hoguera y salga del calabozo con la mejor combinación de salud, cordura e inocencia será el ganador.
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Opiniones
Un juego para evitar cartas con un tema que produce un compromiso divertido con los jugadores. Aparece una tarjeta de interrogador y una tarjeta de tortura. En su mayoría, desea pagar dinero para pasar estas tarjetas en , pero a medida que su dinero disminuya, eventualmente confesará al interrogador o cederá a la tortura. En resumen, respectivamente, toma una carta o toma puntos de penalización. De cualquier manera, obtendrá más dinero para evitar cosas posteriores. Tienes una mano secreta de cartas que no quieres combinar con los interrogadores que son aceptados, así que el juego se trata de absorber cartas con puntos mínimos asociados con ellas para ti, evitando las cartas de puntos de penalización malos, y sobornar en exceso a aquellos que lo lastimarán más que a otros. Hay una ligera decisión de hacer cada turno y un poco de "contar partidos. Lo cual no es tan agotador, pero proporciona un gran vehículo para permitir que los jugadores entren en el espíritu y comiencen a inventar historias para su "confesión". Buena diversión.
Permite a los jugadores la indulgencia de enviar a los otros jugadores al estante de tortura donde intentan evitar ser declarados brujos con pezones supernumerarios....Un gran juego pequeño.
Inquisitio fue jugado como un tres manos anoche con un resultado muy triste para Jim el Confesor, quien fue a la hoguera como un soldado. Hay un elemento de lo macabro, que maneja su salud y cordura, mientras espera el juicio y la tortura del juego realmente puede comenzar. ¡Hacer una acusación contra tus compañeros 'cargados' crea la atmósfera correcta, aunque nadie reveló que había tenido un pezón supernumerario toda mi vida! La pila de evidencia fue concluyente: ¡solo había tres cartas que no estaban en ella , así que cuando llegaron los votos, no había necesidad de un recuento. Gracias a Jim y Dave por participar y jugar con el verdadero espíritu de evitar el castigo de brujería.....
Juego de cartas muy oscuro con un tema humorístico brillantemente oscuro. Las cartas realmente enfatizan el tema y, a mis ojos, funciona muy bien. Estás siendo acusado de pecados y tienes que tratar de mantener la mayor parte de tu cordura y salud sin terminar con la mayor cantidad de puntos de culpa. Puedes limitar tu daño confesando, pero te dará más puntos de culpa. Por otra parte, también le dará la oportunidad de implicar a otros como culpables. Relleno oscuro y exquisito.
Jugabilidad: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella :: nostar:
Repetición: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella :: nostar:
Diversión / Social:: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella:
Componentes: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella :: nostar:
Reglas: estrella :: estrella :: estrella :: media estrella :: nostar:
Un juego interesante, centrado en una subasta de suma negativa. Pague un soborno más grande que el último jugador o enfréntese al torturador. No importa qué, te lastimarás, pero puedes arreglarlo para que otros jugadores se lastimen al mismo tiempo. Para ganar tienes que minimizar tu dolor y maximizar el de ellos.
No soy fanático de la mayoría de los mecánicos en este juego , pero con un buen grupo puedo ver que me encanta. Podría lograr fácilmente el mismo tipo de atmósfera despiadada que el póker.
Arkham Horror se encuentra con Geschenkt! ¿Toma los puntos negativos aquí o los pasa a otro? ¿Qué pasa si regresan como todos los transmitieron también? Un tema interesante donde ganar no es perder tanto como los demás. En el fondo, un juego de recolección establecido donde el valor de los sets se determina a medida que el juego avanza hasta su conclusión. Al igual que Geschenkt, parte del juego dependerá de cómo se revelen las cartas. Como Arkham Horror, buen arte espeluznante.
Una obra: durante la cual aprendimos mucho sobre los méritos de varias acciones. El segundo juego sería algo diferente al primero y, por lo tanto, calificaría muy provisional. Sentía que un par de íconos en las cartas podrían haber sido más claros, o más distinguibles entre sí. Necesito jugar más, pero como este es un juego de "señalar con el dedo y apuñalar por la espalda", no es adecuado para todos los públicos.