Por si no conoces Imhotep...
Características
Descripción del juego
En Imhotep, los jugadores se convierten en constructores en Egipto que quieren emular al primer y más conocido arquitecto de ese país, Imhotep.
A lo largo de seis rondas, mueven piedras de madera en barco para crear cinco monumentos seminales, y en un turno, un jugador elige una de cuatro acciones: Conseguir nuevas piedras, cargar piedras en un barco, llevar un barco a un monumento o jugar una carta de acción. Aunque esto parece fácil, naturalmente los otros jugadores frustran constantemente tus planes de construcción llevando a cabo sus propios planes. Sólo aquellos que tengan el mejor momento — y las piedras para respaldar sus planes — demostrarán ser el mejor constructor de Egipto.
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Videoreseña - Imhotep
4 Expansiones de Imhotep
Opiniones
5 jugadas / 3, 4 jugadoras
ME GUSTA: Buena interacción y posibilidades de jugar significa , al elegir dónde se encuentra un barco. Ser malo no causa problemas importantes. Bonitos bloques gruesos.
No me gusta: un poco seco. Los bloques ocasionalmente pueden bloquear la visión de algún jugador al ver qué bloques están donde. Los bloques podrían usar algunos colores más brillantes para animarlo. Los puntajes finales se sintieron similares, muy poca variación.
OVERALL: Me gustaron las ideas del juego, pero quería ver algo un poco interesante, tal vez más varianza en los barcos. Tal vez una expansión pueda agregar puntos de bonificación en los barcos. El juego aumentó en tensión y crueldad hacia el final, lo cual fue interesante. Después de jugar un par de veces, siento que los lados B son mucho más interesantes.
La lucha con cuchillos de Brinksmanship casi se destila hasta el fondo, pero las cartas están un poco ... ¿fuera de lugar? Parecen innecesarios para el diseño, como un euro moderno invadió un juego alemán más antiguo. El lado B da algunas decisiones más interesantes con respecto a la valoración de cubos adicionales sobre puntos, pero desafortunadamente las cartas son más prominentes, con sorteos aleatorios que a veces son inútiles y a veces otorgan demasiados puntos. Un crítico describió el lado B como más gamery, y creo que es exacto, pero de manera negativa.
Si hubiera una variante sin cartas con algunas de las influencias del lado B , calificaría este juego más altamente.
Guau. Jugué este juego varias veces en BGA y realmente disfruté la mecánica o la mecánica. Juego súper genial. Entonces pensé "Sabes, apuesto a que también me gustaría esto en persona", así que compré una copia física. Me impresionó la calidad de los componentes. Esperaba pequeños bloques de madera como los que encuentras en la mayoría de las ubicaciones de los trabajadores, pero estos eran considerablemente más grandes.
Solo un juego maravilloso, actualmente mi favorito número 1 todo el tiempo. Realmente amo a Imhotep.
Este juego es encantador. En mi experiencia algo limitada, ofrece un juego diferente de muchos otros juegos, aunque me recuerda a un planeta rojo misionero aún más ligero. Fundamentalmente, este juego es bastante ligero, pero ofrece una gran interacción entre jugadores a través de la competencia por los muelles y cuándo lanzar las balsas en primer lugar. El tiempo de juego es corto, en el rango de media hora para 3, y se involucra en todos los turnos de los jugadores.
Mi primera obra fue buena... MUY bueno. Sus reglas simples producen una profundidad sorprendente: sentí que tenía una decisión difícil en cada momento. Me encantó.
Actualización: A los 4 jugadores, este juego es demasiado caótico. Con 2 jugadores, tiene un maravilloso juego táctico de ida y vuelta. Como no se adapta demasiado bien al conteo de jugadores, bajé un poco mi calificación.
Si no está trabajando intencionalmente para interrumpir los planes de los otros jugadores, es probable que no vaya a ganar. El juego te brinda una forma muy tangible de ver cómo las diferentes opciones te ayudarán o lastimarán a ti mismo y a otros jugadores. A algunas personas no les gustará, pero ofrece una mezquindad bastante familiar que disfruto.