Detalles sobre HMS Dolores
Características
Descripción del juego
Eric M. Lang y Bruno Faidutti han unido sus fuerzas para crear el juego de dilema del prisionero definitivo. ¿Cooperas y te arriesgas a ser más listo que un jugador codicioso? ¿O compites y te arriesgas a perderlo todo?
Eres un pirata que acaba de saquear un barco y debe negociar cómo repartir el tesoro. Hay siete tipos de botín con valores de 1 a 3. Al final de la partida, solo puntúas los tipos de tesoro que más y menos tienes.
En cada turno, abre cuatro nuevos tesoros: dos frente a ti y dos frente a tu vecino. Decide simultáneamente cómo repartirlos. Opciones:
Paz (quiero los 2 que tengo delante)
Guerra (los quiero todos)
Primera elección (solo quiero uno, elige primero)
Si ambos jugadores eligen la paz, se reparten el botín a partes iguales. Si ambos eligen la guerra, pierden todo el tesoro. Si ambos eligen la primera elección, pierden todo el tesoro y una de sus columnas de tesoro ganadas.
El juego continúa hasta que se robe la carta del amanecer. ¡15 minutos!
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Conociendo Dolores HMS
Opiniones
Mis expectativas eran bajas, pero este es realmente un gran juego. Es el dilema del prisionero con una opción adicional de "primera elección. Pero el mecanismo de puntuación es realmente lo que hace que este juego funcione. Usted obtiene sus conjuntos de valores más bajos y sus conjuntos de valores más altos únicamente, incluidos los conjuntos vinculados. Así que realmente quieres mantener tus sets en línea entre sí, y eso da un punto de partida para que tus oponentes juzguen lo que podrías hacer. Incluso si tu oponente tiene muchos más sets que tú, eso no importa si puedes romper los sets empatados. Además, si logra tener un solo conjunto, puede duplicarlo. El juego tiene un pequeño número de cartas de habilidad única que también puedes reclamar. Y el juego no se queda más de nada.
Dolores es una pequeña mezcla inteligente de colección de conjuntos y negociación.
Inicialmente pensé que sería bastante superficial, solo otra entrada al estilo de Dead Last o Coup con constantes disputas irreverentes, pero no... Dolores en realidad ofrece algo un poco más reflexivo y constructivo que eso.
Donde muchos juegos de tipo de negociación pura se convierten rápidamente en una tormenta caótica de cuchillos y espaldas sangrantes, el elemento de colección establecido de Dolores le da a cada ronda un enfoque discreto.
Dolores no es un juego de suma cero, y a menudo ambos jugadores en cada ronda pueden encontrar formas de trabajar juntos para su éxito mutuo.
Un juego de recolección construido alrededor del dilema de un prisionero. Los jugadores discuten cómo dividir mejor el botín. El problema aquí es que sabes que intentarán fastidiarte para obtener más y viceversa. Entonces, esto lleva a un enigma interesante, es mejor compartir el botín que arriesgarse a tratar de obtenerlo todo y terminar con nada más que la gente es codiciosa.
Una vez que un jugador te ha jodido una vez, ya no puedes confiar en ellos. El juego está lleno de juegos mentales con mucha interacción de confrontación. Un juego que trata sobre la manipulación social y la creación de acuerdos.
très agréable. Se joue rapidement.
L'art d'haïr un ami pour quelque secondes.
Set Collection, te divido, eliges tal vez
Tipo: Dilema del prisionero
Catégorie: Leger
Tema: Séparation de butin
Mécaniques: dilema de prisioneros. colección de conjunto.
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Taille de la boite: petit
Juego de papel de tijeras de rock con varios giros inteligentes que hacen que valga la pena jugar. Un sistema de puntuación en el que definitivamente no quieres ganar todas las manos, se combina con un mecanismo de distribución de cartas de dilema de prisioneros que dificulta obtener solo las cartas que deseas.
En realidad no es tan bueno, pero me encantan tanto los juegos de negación, que jugaré esto cada vez que alguien pregunte. La mecánica del dilema del prisionero es genial.