¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
En Hippo, un jugador quiere deshacerse de todas sus fichas de boya colocándolas estratégicamente en la piscina del señor Hippo. Los carriles de natación están numerados del 1 al 12, y el carril número 7 es la pequeña cuenca del señor Hippo.
Los jugadores tiran tres dados y deciden utilizar su valor por separado o sumarlos. Quien tire y utilice un 7 podrá volver a jugar. Las fichas pueden volver a ser expulsadas de la piscina si un carril está lleno y un jugador vuelve a jugar allí.