Conociendo Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975
Características
Descripción del juego
Corazones y mentes: Vietnam 1965-1975 es un juego de cartas que cubre la acumulación de tropas y armas americanas en el Sudeste Asiático hasta nuestra decisión de iniciar la retirada de las tropas: 1965-1975. El juego es rápido (3-6 horas) y limpio (mapa con movimiento de área). Hearts and Minds utiliza la mayoría de los acontecimientos importantes de la época, incluidos los propuestos, como la Línea Macnamara, que nunca llegó a construirse. Aunque nominalmente es un juego de combate, los mecanismos en realidad giran en torno a la ocupación por ambos bandos de las provincias de Vietnam del Sur con fines propagandísticos. El corazón del juego es la influencia política. Hay pocas dudas de que el jugador aliado acabará retirando a sus chicos americanos del atolladero, pero la cuestión es: ¿con qué rapidez y en qué número?
Corazones y mentes contiene 80 cartas, fichas para representar al ejército americano, al ejército del ARVN, al ejército del NVA, a unidades del VC de fuerza oculta variable, al ejército camboyano, al ejército laosiano y a un pequeño contingente de aliados internacionales. También se incluyen fichas de turno, fichas de retirada, fichas de movimiento reducido, así como CAS (apoyo aéreo cercano), supresión aérea comunista y artillería. Otras reglas cubren la caballería aérea, el apoyo naval, la interdicción fluvial y los bombarderos. Las tropas sin experiencia son un lastre en el juego; las tropas veteranas son una necesidad. En última instancia, el jugador comunista debe provocar al estadounidense un desastre de relaciones públicas tan aplastante que abandone a sus aliados del sudeste asiático antes de que el impulso de esos aliados paralice la infiltración irreversible de Vietnam del Sur.
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