Anibal y Amilcar - Roma contra Cartago Edicion 20 Aniversario

EAN:8437013454605
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8,29
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3,93 / 5

Descripción del juego

Características

📅 Lanzamiento
2018
🤼 Jugadores
2
Duración
200 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Hannibal & Hamilcar: Roma contra Cartago es una edición del 20º aniversario del clásico Hannibal: Roma contra Cartago, un juego asimétrico de cartas para 2 jugadores ambientado en la época de la épica lucha entre la antigua Roma y Cartago. Presenta un conflicto entre dos superpotencias de la Antigüedad desde la perspectiva clásica clausewitziana, según la cual una potencia sólo recurre a las operaciones militares cuando no hay otra forma de lograr el dominio político.

Hannibal fue diseñado por el mundialmente conocido Mark Simonitch. Esta edición del 20º aniversario del juego incluye nuevos escenarios y variantes. Ciertas mecánicas de juego se han racionalizado, al tiempo que producen exactamente los mismos resultados de juego que el clásico de oro. Hannibal ha ganado numerosos premios (incluyendo el Golden Geek Best 2-Player Board Game Award y el Golden Geek Best Wargame Award), y actualmente ocupa el puesto 11 en la clasificación de BoardGameGeek.com’s Wargame.

Las reglas y componentes originales fueron actualizados por Mark Simonitch y Jaro Andruszkiewicz. El equipo de desarrollo de PHALANX ha dado al juego original una actualización cuidadosa y meticulosa. Ahora es más fácil y rápido de jugar. Ha recibido nuevas ilustraciones. El juego original se ha enriquecido aún más con la incorporación de dos nuevas expansiones: Sol de Macedonia y El precio del fracaso. Estas expansiones no son exclusivas de Kickstarter, por lo que estarán disponibles como productos separados. Esta edición del 20º aniversario del juego incluye nuevos escenarios y variantes, así como nuevos gráficos, miniaturas, nuevos dados personalizados, cartas adicionales y un nuevo tablero montado a doble cara (con el mapa de Aníbal en una cara y el de Hamilcar en la otra).

Hamilcar, ambientado en la Primera Guerra Púnica, es un juego complementario que comparte componentes y utiliza una mecánica similar. Introduce un sistema naval y batallas navales. Ambos jugadores compiten por el control del Mar Mediterráneo en un conflicto que será descrito como una guerra entre un elefante y una ballena: la lucha de un imperio terrestre contra la potencia naval del mundo. El objetivo de Roma era atravesar la cadena de islas de Sicilia, Córcega y Cerdeña, la línea defensiva de Cartago para contener a Roma en la península itálica.

En ambos juegos los jugadores utilizan las cartas de estrategia para múltiples propósitos: mover generales, imponer nuevas tropas, reforzar los ejércitos existentes, obtener el control político de las provincias implicadas en la guerra e introducir eventos históricos. Cuando dos ejércitos se enfrentan en el campo de batalla, se utiliza un segundo conjunto de cartas, llamadas Cartas de Batalla, para determinar el ganador. En última instancia, ambos jugadores buscan la victoria dominando ambos frentes: el militar y el político.

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Componentes de Hannibal & Hamilcar

En el interior de la caja de Hannibal & Hamilcar encontramos:

  • 840x Tablero de juego de x 560 mm, a doble cara.
  • 1x Un mapa para Aníbal, y otro para Amílcar.
  • 1x Reglamento.
  • 1x Libro de juego y libro de escenarios.
  • 2x hojas de ayuda.
  • 9x miniaturas de líder para Roma.
  • 7x miniaturas de líder para Cartago.
  • 64x cartas de estrategia para Aníbal.
  • 20x cartas de estrategia para Amílcar.
  • 48x cartas de batalla.
  • 16x cartas de batalla naval.
  • 9x cartas de líder para Roma.
  • 7x cartas de líder para Cartago.
  • 110x marcadores de control político.
  • 66x unidades de combate.
  • 16x marcadores de ciudad.
  • 3x marcadores de gran ciudad.
  • 8x marcadores de tribu bárbara.
  • 5x marcadores de asedio.
  • 4x marcadores de torre de asedio.
  • 5x marcadores de quinquerreme romano.
  • 5x marcadores de quinquerreme cartaginés.
  • 1x marcador de supremacía naval.
  • 1x marcador de Corvus.
  • 1x marcador de Dictador.
  • 1x marcador de Procónsul.
  • 1x marcador de turno.
  • 6x dados personalizados de juego.

2 Expansiones de Anibal y Amilcar - Roma contra Cartago Edicion 20 Aniversario

Opiniones

solo una obra, así que quiero moderar mi impresión con eso.

bien, este juego siente su edad. jugamos el escenario de la Segunda Guerra Púnica de Hannibal , que es la comida principal que ofrece este juego. Tuve una suerte bastante abismal con respecto a los dados y las tarjetas, pero también sentí muy poca agencia o interacción con muchos de los mecánicos.

no hay suficientes modificadores para tirar dados para realmente tomar muchas decisiones significativas. una cantidad significativa de juegos de cartas solo serán descartes porque no puedes hacer nada más. no dibujó una tarjeta 3-OP? ¡Supongo que no puedes activar ningún general este turno porque también dibujaste mal allí!

El juego es hermoso. Muy buena producción. El sistema político también es genial.

de cualquier otra manera, César: Roma vs. Galia es una mejora sustancial en este sistema. Hay modificadores bien pensados para todo lo que hace que las decisiones sean significativas. Lo único que desearía que importaran de este sistema son los DRM de batalla por intercepciones exitosas / batallas fallidas de evitar.

gran parte de Hannibal se decide mediante rollos individuales de D6. todo se siente tan aleatorio y ventoso. Quiero que me guste el combate basado en cartas, pero realmente no. Un gran inconveniente de este estilo es que si el juego se balancea a favor de un lado, puede ser difícil para el otro lado recuperarse. por "difícil", Quiero decir imposible a menos que simplemente ruedes / dibujes bien y se balancee a tu favor por los mismos medios. las elecciones se sienten irrelevantes y cuando comienzas a perder, continuarás perdiendo, pero será un trabajo para la derrota real.

las cartas de eventos en sí también son un poco aburridas. Creo que nos han echado a perder juegos como Twilight Struggle mejora en este sistema y solo muestra su edad en este momento, pero hay muchas tarjetas aburridas de 1 OP.

César también tiene este síntoma un poco, pero se siente menos pronunciado. Siento que siempre hay algo interesante que puedo hacer incluso con una tarjeta 1-OP. Me doy cuenta de que no siempre podemos tener el pináculo del diseño con tarjeta, Empire of the Sun , donde las tarjetas de bajo valor de OP tienen una fuerza propia, pero realmente desearía que no hubiera una bifurcación tan clara entre las tarjetas buenas y las de basura.

oh, también los libros de reglas son una locura. no es un juego demasiado complicado, pero el tipo de libro de reglas desorganizado hace que la lectura sea un poco engorrosa.

Jugué sin los minis porque detesto las miniaturas innecesarias, aunque admitiré que las esculturas son agradables. si me gustó el juego, probablemente me gustaría pintarlos, así que gracias a Yahweh no.

una gran decepción de que daré otra o dos jugadas, pero honestamente no puedo ver que mi opinión cambie tanto frente a fallas de diseño tan fundamentales y anticuadas.

Jugador

Sí, Hamilcar 2nd es bastante malo. ¡El primero no fue bueno! Pero el segundo parece límite imposible de jugar. Probablemente califique un 2 o 3. Solo quédate con Hannibal, y recomendaría encarecidamente * contra * usar cualquiera de las adiciones de Phalanx ’ al juego: las cartas variantes y los generales promocionales. Esperaba que estas fueran pequeñas cosas que animan el juego para aquellos de nosotros que hemos jugado a Hannibal docenas de veces, pero todos parecen muy sospechosos.
— -
Comentario actualizado sobre el Amílcar revisado: ¿esto parece peor que el original? Solo jugó una vez, pero parecía tener muchos problemas. El nuevo límite de 5 naves en movimiento junto con el aumento de la sangre del combate parece significar que el jugador con supremacía naval siempre gana decisivamente . En la versión original, Roma era el favorito prohibitivo, pero ahora Roma parece totalmente jodida a menos que puedan ganar un par de batallas contra viento y marea. Comienzan 3 provincias y bajarán rápidamente 4, están fuera de la general, fuera de la clase en el mar, y ni siquiera tienen una ventaja significativa en el número. Realmente no sé qué hacer con eso.
— -
Comentarios para Hamilcar: es una variante divertida pero no en la misma liga que el original. El material naval es un poco descarado para un sistema muy caótico al que lleva un tiempo acostumbrarse, es corto, lo cual es bueno. También parece bastante pro-romano. De todos modos, es claramente un esfuerzo del co-diseñador y no está a la altura de los estándares de Mark Simonitch; tal vez un 7.

De lo contrario, es un gran conjunto. Incluso me gustan los generales de plástico. Y creo que los fanáticos de Hannibal disfrutarán haciendo algunas rondas de Amílcar, que tiene sus encantos, incluso si no tan buenos como el clásico.

Hannibal es, por supuesto, uno de los mejores juegos de la historia.

Jugador

Probé la reciente revisión de Hamilcar. No funciona. Esto es lamentable porque la geografía es interesante; La idea del sistema naval es intrigante y un buen ajuste histórico. El equilibrio, sin embargo, ahora está completamente en marcha con Roma, nunca en ella: el nuevo combate terrestre basado en dados es malo y pone a Roma en desventaja, mientras que en el mar Cartago ahora puede mantener fácilmente la supremacía naval.
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Excelente edición de Hannibal con nuevo contenido que agrega nuevas variaciones. Diferentes escenarios de año en el libro de jugadas son útiles para la enseñanza. La variante inicial alternativa de Charles puede cambiar la apertura de forma dinámica, especialmente si generalmente encuentra un enfrentamiento en desarrollo en Cisalpina. La variante Philip puede ser divertida de probar aunque decididamente pro Cartago.

La nueva incorporación principal es Hamilcar, que es un escenario completamente nuevo que cubre la Primera Guerra Púnica. Hay algunas ideas muy buenas, como rutas marítimas y compromisos navales, y con un tiempo de juego general más corto. Sin embargo, hay algunos problemas de equilibrio significativos con Roma, un favorito abrumador y algunas de las reglas navales que necesitan una mayor racionalización.

Jugador

Aníbal: Roma vs. Cartago es un juego maravillosamente rico de estrategia, tácticas, escaramuzas y diplomacia. El sistema basado en cartas proporciona a ambos jugadores una multitud de opciones cada turno. El sabor histórico brilla brillantemente con varias opciones de diseño astuto , permitiendo a los jugadores sentirse inmersos en el período de tiempo. El azar es un factor importante, por lo que aprender a navegar el riesgo y mitigar los elementos aleatorios a su favor es parte del desafío y la belleza del juego. Hannibal es un logro monumental en el género político / de guerra. Las numerosas actualizaciones y la inclusión de Hamilcar: First Punic War en Phalanx Anniversary Edition lo convierten en la versión definitiva de esta obra maestra.

+ Precio de expansión de falla
+ Expansión del Sol de Macedonia

Jugador

Simple y rápido pero aún muy interesante. En mi única jugada tuve la impresión de que todavía quedaba mucho juego por explorar, ya que nuestra versión particular de la guerra púnica revelaba solo un posible conjunto de estrategias. Jugaría de nuevo.

Jugador

Un verdadero clásico. Probablemente mi juego favorito. Tan competitivo y atractivo en todo momento.

Simplemente maravilloso.

Jugador

¿Cómo es Anibal y Amilcar - Roma contra Cartago Edicion 20 Aniversario en video?

Hannibal Rome Vs Carthage 1º parte (Videoreseña) ERDJ
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