¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
Uno de una serie de dieciséis juegos de Flipsiders diseñados para parecerse a casetes de audio de colores pastel. El juego contenía un tablero de metal que se volteaba con un chasquido de muñeca. Un compartimento de almacenamiento en la parte superior del juego contendría los peones magnéticos. Un interruptor con resorte haría girar las ruedas del casete para generar números y eventos aleatorios durante la reproducción. El juego colgaría de un blister en exhibición en la tienda.
La flecha giratoria de la izquierda indica cuánto pueden avanzar los jugadores durante un turno. La flecha giratoria de la derecha le dice al jugador si puede avanzar o no cuando llega a una barrera. El primero en completar cuatro viajes a través de la mina es el ganador.
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