Glory: A Game of Knights

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2,88 / 5

Glory: A Game of Knights así lo definimos

Características

📅 Lanzamiento
2021
🤼 Jugadores
1 a 4
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

En Glory: A Game of Knights, eres un joven caballero cuyo único objetivo es hacerse famoso. Ganarás tu fama a través de torneos, títulos nobiliarios o juglares que cantan sobre tus hazañas. En cada turno, emplearás tu valioso tiempo en acciones como entrenar, reunir aliados, rezar o vender tu espada. También lucharás por un rescate o visitarás a tu amada dama. Prepárate para ser un campeón capaz de desafiar a otros jugadores así como a los nobles más famosos de toda la Europa del siglo XV.

Glory es un juego diseñado por dos recreadores medievales, que quieren contarte la historia de la vida de un caballero en el lenguaje de un juego de mesa. Los conceptos clave del diseño son:

dos modos principales para diferentes tipos de experiencia y de jugadores - con o sin combate pvp
fase de preparación similar a la de los trabajadores,
fase de búsqueda basada en las cartas de búsqueda reunidas,
torneos como fuente principal de puntos de victoria,
duelos como minijuego rápido
títulos para reunir como fuente secundaria de puntos de victoria -públicos y privados- que cambian con cada partida.

—descripción del editor

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Opiniones

“ Gloria: un juego de caballeros ” se siente como un juego desarrollado por un comité donde se lanzó un poco de todo para darles a todos algo. Desafortunadamente, esto hace que el juego se desenfoce. Puede haber un tiempo de inactividad considerable en Glory y, cuando se combina con la mano pesada que juega la suerte, el juego supera rápidamente su bienvenida por ser demasiado largo para lo que trae a la mesa. El juego podría haberse simplificado con combates que habrían sido de una sola batalla ; demasiados dados independientes rodando . La función de colocación de trabajadores es típica, con ciertas opciones que parecen ser escritas y primeros movimientos obvios. A pesar de una enorme ventaja de primer jugador, el juego carece de tensión, especialmente con la pista del torneo que no es más que un pájaro temprano “ obtiene la mecánica de gusanos ”. Las obras de arte son agradables y la iconografía es comprensible — después de haber jugado la primera hora del juego; La falta de texto en las cartas y fichas es un detrimento de la jugabilidad. Con tantos juegos buenos disponibles en el hobby, “ Gloria: Un juego de caballeros ” es demasiado aburrido y una herramienta larga para garantizar una repetición.

Jugador

Un juego de colocación de trabajadores olvidable. Nada novedoso o interesante. Recoge cosas para mejorar tus dados. Finalmente, tira los dados. Aburrido y un poco hinchado.

El arte es una extraña mezcla de CGI feo, arte dibujado a mano muy agradable al estilo de época y arte cuasi realista dibujado a mano.

El juego también tiene muchos 'modos alternativos' en un estilo que realmente me hace pensar que el diseñador simplemente no había terminado el juego o había decidido lo que quería que fuera. El juego en solitario parece una ocurrencia tardía a medias, que no está del todo terminado.

Todo es funcional pero sin inspiración. Estoy de acuerdo con el comentario de que se siente como un diseño de juego por comité, pero no por uno muy bueno.

Jugador

Juego de colocación de trabajadores magníficamente temático sobre torneos de justas durante la época medieval. Durante el primer período del juego, recolectas todo tipo de recursos para tu arsenal, agrega miembros a tu equipo e intenta actualizar tu caballo y tu equipo para ayudarte durante la segunda fase del juego; la justa. En esa fase, manipulas tus dados e intentas vencer a tus oponentes, ya sea NPC o personajes controlados por el jugador. Increíble producción y juego muy tenso. Este juego muestra el amor de los diseñadores por el tema y lo aplaudo todo el tiempo. Maravilloso juego!

Jugador

Interrestante mini-juego de justas. Pero la colocación de los trabajadores carece de desarrollo. Siento que el primer jugador + del evento es demasiado poderoso. El juego carece de tensión en las opciones de acción, ya que solo 4 acciones son limitadas.

Jugador

Demasiada mitigación en el combate y los tiradas de dados afortunados que empantanarían el juego. La colocación de los trabajadores fue definitivamente la mejor parte.

Jugador

Período de financiación Kickstarter: 13 de noviembre de 2019 - 9 de diciembre de 2019
Entrega estimada: junio de 2020
Entregado: 12 de julio de 2021

Jugador