Sobre el juego
Características
Descripción del juego
GIPF es un juego estratégico para dos jugadores basado en un concepto clásico: Por turnos, los jugadores introducen una pieza en juego hasta conseguir cuatro en una fila. A continuación, los jugadores retiran su fila y capturan las piezas del adversario que prolongan esa fila. Este principio de captura de piezas crea cada vez situaciones completamente cambiadas en el tablero. El objetivo es formar filas sucesivas de al menos cuatro piezas, hasta que al adversario no le quede ninguna pieza que poner en juego.
GIPF no es sólo el nombre de un juego, sino también de un proyecto. Este proyecto se refiere a un grupo de juegos y piezas adicionales que se seguirán paso a paso. Cada juego del proyecto se podrá jugar por separado o, mediante piezas extra, en combinación con el GIPF. Se trata de un sistema que hace que ganar o perder partidas relacionadas con el GIPF sea un factor estratégico del propio juego GIPF.
Este juego forma parte del proyecto GIPF.
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Videosesión - Dos partidas Gipf
2 Expansiones de GIPF
Opiniones
Realmente he disfrutado cada juego de GIPF que he probado hasta ahora. Al igual que la serie Heidelbär, cada uno de ellos es un ganador hasta ahora. GIPF es un buen juego, pero cuanto más lo intento, más se cristalizan mis favoritos.
En GIPF, estás intentando ganar el juego de una de dos maneras: sacar a tu oponente de pedazos en su suministro, o elimine la última de sus tres piezas potenciales especiales del tablero. Al igual que los otros juegos de GIPF, las reglas son simples, pero la profundidad es casi ilimitada.
Esta fue la última que no había probado en el tablero Ultimate GIPF . De todos modos, GIPF fue interesante pero no me abrió la tapa.
Creo que en este momento calificaría los juegos en el proyecto como TZAAR - > YINSH - > DVONN .
Como siempre con el proyecto GIPF, me encantaría explorar todas las profundidades que se ofrecen aquí. Si mi 'Ultimate GIPF Board' termina siendo un conjunto de Tzaar en el que también puedo jugar ocasionalmente los otros tres juegos, bueno, bien por mí. Calificaría GIPF a 6.0 .
Para mí, este juego sufre de la falta que perdí. Me gustan los juegos que me hacen sentir inteligente, no los que me hacen sentir estúpido. Juegos que miro y digo que gané porque hice X, no gané porque el otro jugador no notó Y.
Como experimento, jugamos mientras constantemente advertíamos al otro jugador sobre Y y el juego nunca terminó. ¡Ni siquiera capturamos piezas! Y para agregarlo, nos sentimos estúpidos porque casi cada vez que teníamos que retroceder movimientos ya que no comprendíamos completamente las consecuencias de nuestra elección.
Dicho esto, estoy seguro de que para los jugadores competentes, este juego debe ser fantástico. Hay mucho que tener en cuenta, las posibilidades con el movimiento son increíbles, la junta declara plagada de oportunidades.
Sigue siendo un juego increíble, pero los otros juegos de esta serie 'hacen clic' mucho más rápido y se construyen hacia un final claro, mientras que esto es mucho más una guerra de desgaste. No es mi favorito de la serie, pero definitivamente estoy dispuesto a jugar. Me encanta el diseño elegante y puro de esta serie, el diseño del juego se redujo a lo esencial, sin necesidad de un montón de cosas para tener un gran juego.
Esta serie es uno de los pocos juegos que reemplazaría instantáneamente si alguna vez perdiera o dañara, de hecho lo hice. Ahora también quiero comprar todas las nuevas ediciones porque se ven bien juntas a pesar de que también soy dueño de las ediciones antiguas jajaja.
Excelente y muy discreto abstracto. Jugué dos veces y perdí las dos veces, pero estoy mejorando y aprecio el brillo del diseño. GIPF es fácil de aprender, pero difícil de jugar bien. GIPF es un resumen divertido y pensativo, ir como abstracto . Juega alrededor de media hora. Solo el segundo del proyecto GIPF que he jugado y a la par con YINSH. Un excelente resumen que involucra juegos mentales y movimientos inteligentes. No puedo esperar para probar los otros en la serie.
GIPF tiene su Windsor completo tan apretado que las venas en su cuello comienzan a hincharse, y el ceño pesado que se ha establecido en su cara durante la última hora más o menos amenaza con convertirse en un inquilino permanente.
Más largo que sus hijos, más austero que sus hijos, más dolorosamente procesal que cualquiera de sus hijos, pero tan brillante como el mejor de ellos. Una base digna, aunque menos inmediatamente emocionante, para la serie.
Un juego que pensé que me gustaría mucho más que a mí. Las diferencias entre los elementos de mantenimiento cero, las actividades y los proyectos de una sola ronda fueron confusas. Faltaban un poco las reglas sobre algunos de los detalles más finos. En general, un pase después de jugarlo a pesar de haber planeado respaldarlo a través de K…