¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
Génesis es un juego que abarca la turbulenta Edad de Bronce tardía en Oriente Medio, donde los reinos se alzaron y cayeron mientras se establecían muchos de los sistemas y formas de vida que sustentan la civilización occidental. Génesis no es una simulación de los acontecimientos de esta época. Al igual que su antecesor, Pax Romana, Génesis es un juego que proporciona a los jugadores el dramatis personae histórico y les permite forjar sus propios imperios. También hace gran hincapié en el control de las rutas comerciales importantes y los centros comerciales y en la construcción de los espectaculares monumentos que estas civilizaciones dejaron para la posteridad y el asombro. Génesis puede ser jugado por uno a cinco jugadores.
Cada jugador representa a uno de los principales imperios mesopotámicos de la Edad de Bronce: Egipto, Los Hititas, Los Mitanni, Asiria, Babilonia. Hay varios reinos menores que entran en juego mediante el uso de las Cartas de Evento: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Canaán (Hazor, Qatna, Meggido y Kadesh), y Elam (Susa).
Cada uno de ellos intenta ampliar su alcance económico, lo que les permite construir su imperio a mayores niveles... y esto significará entrar en contacto hostil con los demás. Los dioses juegan un papel importante, al igual que los grandes centros de caravanas de la época, que traen artículos de lujo desde lugares tan lejanos como lo que sería Afganistán. Y luego están los campesinos y los esclavos que pueden ser de lo más útil (algunas veces), así como las grandes ventajas tecnológicas en la carrocería.
(de la introducción de las Reglas del Juego)
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