¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
Una de las clases típicas de la asignatura de Monstruos es crear un Frankenstein. Para ello, sólo tenemos que encontrar las partes del cuerpo adecuadas y coserlas siguiendo el patrón correcto.
Para poder crear nuestro monstruo, lo primero es encontrar las piezas adecuadas. Cada jugador deberá coger las suyas. Tened en cuenta que cada pieza del cuerpo tiene dos lados diferentes.
Una vez tengamos todas las piezas del cuerpo, cogemos el hilo y... ¡a coser!
Uniremos las piezas de forma que el hilo de la costura superior coincida con el patrón de nuestra tarjeta. Podemos pasar el hilo hasta 3 veces por el mismo agujero. Mirad bien el patrón y aseguraos de que no hay hilos de más o de menos.
Cuando un jugador haya terminado su monstruo grita "¡Está vivo!". El resto de los jugadores comprueban las costuras y, si son correctas, ese jugador es premiado como Estudiante del Mes. Sin embargo, si hay algún error, la partida continúa y el jugador deberá arreglar los posibles errores.
No hay orden de turno.
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