For What Remains: Streets of Ruin

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For What Remains: Streets of Ruin en pocas palabras

Características

📅 Lanzamiento
2020
🤼 Jugadores
1 a 2
Duración
45 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

For What Remains es una serie de tres wargames de nivel de escaramuza ambientados en un futuro cercano postapocalíptico:

Las calles de la ruina
Sangre en los raíles
Fuera del sótano



Las calles de la ruina presentan a las facciones Combine y Freemen Coalition, ambientadas en la campaña Las calles de la ruina. La Coalición de los Hombres Libres es una banda de rebeldes humanos que se especializa en la guerra de guerrillas, y el Combine es el brazo militar del gobierno que gobierna gran parte de lo que queda del mundo.

El juego está diseñado para el juego competitivo de 2 jugadores o para jugar en solitario, y cada juego puede ser jugado por sí mismo de forma independiente, o combinado con otros juegos para formar una narrativa más amplia. Los jugadores controlan personajes de una de las seis facciones del juego.

Hay dos formas de jugar a For What Remains: escaramuzas y campañas. Las escaramuzas son partidas independientes que se juegan por una sola victoria, sin repercusiones duraderas. Las campañas son una serie de escaramuzas enlazadas para formar una narrativa más amplia. For What Remains es un juego basado en escenarios. Cada escenario suele tener múltiples objetivos, y el combate entre facciones suele ser secundario. Los jugadores ganan las escaramuzas obteniendo puntos de victoria a través de la consecución de estos objetivos.

El tablero de juego se construye a partir de losetas modulares que están tematizadas para representar diferentes entornos. El tablero de juego por defecto es un entorno urbano destruido. Los jugadores construyen el tablero de juego con nueve losetas modulares, cada una de las cuales se divide en una cuadrícula de 7x7. Los personajes utilizan las cuadrículas para moverse.

Cada personaje está representado por una ficha y tiene su correspondiente tarjeta de personaje y fichas. Durante el juego de la campaña, los personajes mejoran sus atributos y desarrollan nuevas habilidades a medida que progresan desde el nivel de Recluta hasta el de Veterano y luego el de Élite. Se utiliza un sistema de tirada de fichas para la activación de unidades, y un sistema de pérdida de pasos para el seguimiento de las heridas durante las escaramuzas.

—descripción del diseñador

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