Sobre el juego
Características
Descripción del juego
Todo el mundo está informado del terrible cataclismo que pone en peligro este pequeño planeta en el extremo de nuestra galaxia. Tenemos que ayudar a las diferentes razas que lo habitan, ya que no tienen más remedio que buscar refugio en nuevos planetas. Hoy hemos sabido que la Tierra va a acoger a 5 tribus extraterrestres diferentes: los Bloups, los Paroks, los Faars, los Mutas y los Napils. El problema es que nadie es capaz de predecir cómo convivirán estas 5 especies...
El juego se desarrolla en varios turnos, cada uno de ellos compuesto por 2 fases:
- Nuevos Flouks
- Entrada en la Aldea
Cada jugador coge 4 cartas, se queda con 2 de ellas y da las otras 2 a sus vecinos. A continuación, cada uno elige una de las cartas de su mano y la juega simultáneamente. Las cartas se resuelven en el siguiente orden: Decretos, Flouks, Jefe de Flouks y luego Acciones.
Los Decretos tienen un efecto sólo para su propietario: aumenta la cantidad de un tipo de Flouks dependiendo de unas condiciones. La acción de un decreto dura toda la partida y sólo podemos tener 1 decreto por aldea.
Los Flouks sólo se utilizan para poblar la aldea. Los Flouks del Jefe sólo pueden entrar en una aldea si ya hay un Flouk de la misma especie. El Jefe tiene un poder que se aplica cuando entra en la aldea.
Todas las acciones tienen efectos diferentes que se aplican sólo cuando se juegan.
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