Detalles sobre el juego
Características
Descripción del juego
Descripción del editor:
POR EL FUTURO
En un futuro próximo, las corporaciones y agencias espaciales con talento se lanzan a explorar, minar y colonizar el espacio exterior. Tu organización competirá por diseñar la nave espacial más eficiente y potente, para reunir conocimientos científicos, construir instalaciones en mundos lejanos y transportar colonos a los confines de nuestro Sistema Solar. Farlight es un juego de pujas a ciegas, de colocación de fichas y de gestión de recursos ligeros, diseñado por Nick Sibicky, diseñador de King's Forge. En cada turno los jugadores harán ofertas por diseños de módulos espaciales o misiones, y montarán naves espaciales diseñadas para completar misiones de dificultad creciente. El juego es para 2-5 jugadores, y se juega en unos 45 minutos.
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Opiniones
Este juego es una buena combinación de algunos juegos diferentes. Tiene un edificio de naves espaciales que se parece mucho a un camionero de galaxias lento convertido en constructor de motores. Pero luego combina eso con el mecanismo de subasta de algo como Cargo Noir, un juego que amo. Esto no va a competir en términos de componentes con algo similar a las mentes maestras victorianas, pero el trabajo de arte está bien hecho y el juego juega muy bien. Elegir sus ofertas y sus faroles para asegurar las piezas del barco que necesita para construir efectivamente su motor mientras intenta superar a sus oponentes es apretado y estresante. Este es sorprendentemente un juego muy estresante, pero funciona muy bien. Una apuesta equivocada realmente puede manchar tu plan y costarte el juego, ya que cada punto importa y el momento justo para terminar una misión es crítico. Diría que 3 jugadores se sintieron como el conteo perfecto de juegos. Probablemente no recomendaría ir a un alto conteo de juegos, ya que está claro que arrastraría el juego demasiado tiempo, pero a las 3 se sintió bien. En general, un juego bastante sólido. Si te gustan los juegos de licitación ciegos y la construcción de motores y la colocación de azulejos como el camionero de galaxias, tal vez eche un vistazo a este. Siento que está un poco fuera del radar, pero es muy merecedor.
No entré en esto con altas expectativas, pero me impresionó sorprendentemente. Después de jugar un juego de cuatro jugadores , salí con ganas de jugar de nuevo. La mecánica de licitación es interesante y se combina con el rompecabezas de cómo construyes tu nave y vigila lo que otros jugadores están buscando, puede haber algo de AP pero una experiencia sólida definida. Disfruté el tema y sentí que funcionó muy bien, aunque tiene una sensación un poco "pasada. Hay una gran profundidad en el juego y es principalmente determinista.
Alta estrategia, baja probabilidad, no demasiado complicada pero con profundidad, y una experiencia de puerta de enlace decente. Muy agradable.
Después de jugar en todos los recuentos de jugadores y en numerosas ocasiones, elevé mi calificación en esto a 8.5, es realmente uno de mis favoritos. Creo que este está muy subestimado en BGG porque es, en mi opinión, realmente muy bueno.
Cuidado con el comprador
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Farlight tiene un gran golpe para un juego de su peso. Los diversos elementos interactúan de manera fluida para lograr un juego intuitivo y sin interrupciones. La mecánica de licitación es una característica clave y proporciona la cantidad correcta de tensión y angustia. El tema llega muy bien y la obra de arte es estelar. Farlight es un juego encantador cuyos motores funcionan sin problemas y te llevan a un viaje de la duración perfecta.
Expansión del paquete de lanzamiento +
+ Expansión crítica de la misión
Un mejor juego con las reglas correctas con seguridad. La colocación oculta de los trabajadores es excelente. No estoy seguro de por qué esto no es más popular honestamente.
:D La oferta de dragones de Aladdin / colocación de trabajadores es muy divertida
:) Fácil de entender...
:) Construir tu nave es un buen rompecabezas
:soblue: no puedo imaginar que esto sea un buen juego de 2p
:azul: aunque las reglas no son las más claras
:soblue: faltan eventos especiales / poderes / tarjetas, cosas así
El juego generalmente termina de manera muy abrupta, mientras que algunos jugadores todavía están trabajando en su combo, otros están a pasos de distancia. Esto deja a la mayoría con un mal presentimiento, especialmente porque perdieron una subasta decisiva. Sin embargo, el juego es divertido con muchos jugadores, pero los puntos nunca están muy cerca. Por lo general, hay una persona a millas de distancia del resto. Esto podría mejorarse agregando más misiones al juego