F.A.T.A.

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5,61
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1,60 / 5

Sobre el juego de mesa

Características

📅 Lanzamiento
2006
🤼 Jugadores
3 a 5
Duración
40 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

Este juego ha sido publicado por dV Giochi como premio por haber ganado la edición 2005/2006 del concurso Gioco Inedito – Mejor juego inédito.Impulsado por Lucca comics & Games y dV Giochi, el concurso tiene como objetivo identificar el mejor diseño de juego de cartas nuevo de todos los prototipos recibidos y premiarlo con la publicación del juego en un formato totalmente profesional y de alta calidad, supervisado directamente por dV Giochi. Todos los prototipos presentados deben ajustarse a los requisitos técnicos y de estilo, a los componentes fijos y a un tema determinado que cambia cada año. Todo el mundo puede participar en el concurso y es una gran oportunidad para que los diseñadores de juegos emergentes vean su idea publicada.
Para más información:
giocoinedito@luccacomicsandgames.com
www.luccacomicsandgames.com

El tema del premio fue “Hadas y Leyendas”; F.A.T.A. ("fata" es "hada" en italiano) es un juego de cartas muy inteligente y elegante que ganó con creces.

Cuenta con una baraja de 110 cartas. Cada jugador pertenece a una tribu tecnofantástica de hadas e intenta atrapar el mayor número de tesoros jugando ";trihechizos" (combinación de tres cartas) y/o ganando a otros jugadores.

Durante su turno, el jugador puede jugar una carta especial ";encanto", luego puede robar una carta frente a otro jugador (con un sistema de piedra-papel-tijera impreso en las cartas), y finalmente puede jugar hasta dos cartas frente a sí mismo.
Cada jugador tiene dos columnas "virtuales" donde jugar cartas: la primera carta de una columna se juega normalmente, la segunda carta se juega girada 180°;, la tercera carta completa la columna (el "Tri-hechizo") y debe colocarse girada 90°;.
Las tres cartas de un trihechizo tienen un significado diferente: la primera carta sirve para decidir la acción realizada, la segunda para el número y tipo de objetivos, la tercera para el poder del hechizo.

Cada jugador tiene también un enemigo diseñado (asignación de rol secreto al inicio de la partida): si derrota a este jugador, es el ganador. Si nadie alcanza este objetivo, el ganador es el jugador con más tesoros al final de la partida.

Una de las autoras, Martina Mealli, es también la ilustradora de las cartas.

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