Excape

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¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
1998
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
30 minutos
👍 Edad recomendada
8+ años

Descripción del juego

En Excape, también conocido como Exxtra y Rapido, primero estás tratando de llegar al final de la pista de movimiento, tanto rodando dobles (que es una ocurrencia bendecida pero rara) como permaneciendo en el cuadro de clasificación hasta su próximo turno.

En un turno, primero mueve sus espacios de peón 0 - 5 si sus dos dados todavía están en la tabla de clasificación. A continuación, tira los dados, que muestran 1 - 2 - 3 - 4 - 7 -X en un dado y 1 - 2 - 3 - 5 - 6 -X en el otro. Después de su primer lanzamiento, si rueda dobles, mueva sus espacios de peón 1, 2 o 3 en función de lo que rodó. Luego trata sus dados como un número de dos dígitos, digamos 31, 22, 54 o 70, con la X contando como 0. Puede detener y colocar sus dados en la tabla de clasificación en un espacio vacío — contiene seis espacios numerados 0 - 5 — o puedes rodar de nuevo. Si rueda dobles, avanza peón y enfrenta las mismas opciones. Si rueda una X o dos Xs, entonces su turno termina y mueve su peón hacia atrás uno o dos espacios.

Cuando coloca sus dados en el cuadro de clasificación, si coloca sus dados en un espacio de menor número y su número de dos dígitos es igual o mayor que los dados que están en un espacio de mayor número, luego sacas los dados de ese jugador de la tabla, lo que significa que no se moverán al comienzo de su próximo turno. Puede colocar cualquier número en un espacio desocupado, pero cuanto mayor sea el espacio, mayores serán las probabilidades de que lo golpeen antes de su próximo turno. ¿Qué tan arriesgado quieres jugar?

Rapido contiene reglas modificadas para juegos de dos jugadores, y puedes jugar con estas reglas en cualquier versión del juego. Cada jugador tiene dos juegos de dados, pero sigue siendo solo un peón. Si al comienzo de un turno, tienes uno o ambos pares de dados frente a ti, rueda como de costumbre, avanza en dobles y espera evitar Xs. Cuando colocas dados en la tabla de clasificación, solo eliminas los dados del oponente, nunca los tuyos. Si al comienzo de su turno, ambos pares de dados están en la tabla de clasificación, avance el peón por la suma de los espacios ocupados, luego ruede un par de dados.

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