España 20: La Guerra Peninsular ¿Cómo se juega?
Características
Descripción del juego
España 20 presenta cuatro partidas completas que cubren batallas clave libradas por el control de la Península Ibérica: Bailén, Talavera, Arapiles y Bussaco.
La partida Bailén 20 (julio de 1808) de Hans von Stockhausen muestra el impresionante triunfo del ejército español del general Francisco Castaños sobre el Cuerpo de Observación del general francés Pierre Dupont, que opera en las montañas de Andalucía. Esta partida supone un reto para ambos jugadores: Los españoles deben esforzarse por coordinar las acciones de su numeroso y entusiasta pero mayoritariamente desentrenado ejército, mientras que los franceses deben decidir si intentan aguantar contra la superioridad numérica o llevar a cabo una retirada combativa de vuelta a Madrid. Con guerrillas españolas, un tren de equipaje lleno de tesoros saqueados y mercenarios suizos traicioneros que podrían cambiar de bando en medio de la batalla, Bailén 20 ofrece a los jugadores un montón de aventuras militares.
Considerada una de las mejores batallas de Wellington, Arapiles 20 (julio de 1812), de Lance McMillan, se centra en el reñido encuentro entre sus veteranas fuerzas británicas y el ejército francés del Mariscal Marmont en las colinas del sur de Salamanca. Con dos ejércitos de igual fuerza, la victoria requiere una planificación cuidadosa, maniobras precisas y una sincronización exacta para aprovechar las oportunidades que ofrecen los acontecimientos inesperados. ¿Será capaz el jugador británico de aprovechar un fugaz error francés para ganar la partida (como ha ocurrido históricamente), o podrá el francés simplemente apalear a su oponente hasta la sumisión? En Arapiles 20, el resultado de esta famosa batalla está en tus manos.
Talavera 20 de Rudi García recrea la gran batalla que tuvo lugar cerca de la ciudad de Talavera de la Reina del 27 al 28 de julio de 1809. Un jugador comanda el ejército francés al mando del hermano de Napoleón, José, autoproclamado Rey de España, y el otro comanda los ejércitos aliados combinados de Gran Bretaña (al mando de Sir Arthur Wellesley) y España (al mando del Capitán General Gregorio de la Cuesta). Tras ser rechazado su intento de liberar Madrid de los franceses, el ejército de Cuesta retrocedió hasta Talavera, que estaba cubierta por los británicos. Comenzando con un audaz ataque nocturno, José intentó repetidamente sacar a los aliados de sus magníficas posiciones defensivas, sin éxito. Como francés, ¿puedes encontrar y explotar un punto débil en las líneas aliadas? Como aliados, ¿podrás mantener tu inestable alianza y rechazar a los franceses (mientras te mantienes atento a un segundo ejército francés que podría aparecer inesperadamente detrás de tus ejércitos)?
Bussaco 20: Segunda Edición, del diseñador Lance McMillan, presenta la batalla que tuvo lugar el 26 de septiembre de 1810, durante las primeras etapas de la invasión francesa de Portugal. Un jugador comanda el ejército francés del mariscal André Masséna, mientras que el otro controla el ejército combinado británico y portugués de Sir Arthur Wellesley, vizconde de Wellington. Históricamente, un distraído Masséna lanzó una serie de asaltos frontales descoordinados en línea recta hacia una cresta escarpada en los dientes de las defensas británicas, sufriendo grandes pérdidas antes de que Wellington decidiera retirarse y retroceder a Lisboa. ¿Podrás, como Masséna, evitar los mismos errores o, como Wellington, podrás utilizar tu posición superior para lograr una victoria decisiva?
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