Ender's Game: Battle School

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2,00 / 5

Resumen sobre Ender's Game: Battle School

Características

📅 Lanzamiento
2013
🤼 Jugadores
2
Duración
45 minutos
👍 Edad recomendada
15+ años

Descripción del juego

Descripción del juego por parte del editor:

La Escuela de Batalla del Juego de Ender enfrenta a dos jugadores en la arena de gravedad cero de la Escuela de Batalla de la Flota Internacional, con un jugador al mando del Equipo Dragón de Ender Wiggin y otro al mando de Bonzo Madrid y el Equipo Salamandra. Las cartas de comandante para Wiggin y Bonzo vienen con habilidades especiales, algunas que ayudan a todo el equipo y otras que sólo ayudan al comandante. Cada jugador mueve a su equipo por una arena de gravedad cero en un intento de capturar las puertas del otro equipo o de congelar a los miembros del equipo contrario con sus pistolas de luz láser. Gana el jugador que primero capture todas las puertas de su oponente o congele al comandante contrario.

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Ender's Game: Battle School
De dungeonmarvels.com
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Opiniones

Pensé que este juego era muy simplista, y aunque sufre una serie de problemas, en realidad me gusta el juego por el hecho de que es excelente para crear tus propias reglas. Hay suficientes partes, estrategia básica y tradición detrás del juego que podría ser muy bueno con un poco de imaginación. Entonces, si quisieras hacer una incursión en escribir tus propias reglas para un juego o modificar un juego, se lo prestaría muy bien.

Por ejemplo:

Podrías escribir reglas que hagan que las rondas se desarrollen simultáneamente en lugar de basadas en turnos.
o
Juega con las probabilidades de equilibrar el juego un poco más. Haga que los disparos adicionales sean menos precisos o dé a cada número en el dado un apéndice que perjudicaría al otro jugador .
o
Diseñe a sus propios líderes de equipo con sus propios poderes especiales y equilibre con los dos que vienen con el juego.

Si te gusta, este juego podría ser el sueño de un modder principiante.

Jugador

Cuando se trata de eso, esto tiene más en común con los juegos de estrategia abstractos que con los juegos de escaramuza táctica. Uno de los puntos clave del libro es que los estudiantes de la escuela de batalla tienen que cambiar su forma de pensar para abordar los desafíos de los partidos. Si bien este juego no captura las complejidades del combate tridimensional, sí requiere un cambio en el pensamiento y obliga a los jugadores a pensar de manera diferente sobre cómo se mueven las cosas. Este juego requiere mucha planificación, porque saber cómo se mueven las unidades en relación entre sí puede permitir que las cosas realmente se configuren, esto también es lo que hace que el juego se doble. Afortunadamente, los dados son un poco ecualizadores, por lo que no todo es una estrategia y lógica abstractas puras.

Jugador

Juego de batalla táctico y ligero donde intentas eliminar al líder del otro lado o capturar todas sus puertas. El juego es muy rápido y muy divertido, solo desearía que hubieran incluido más personajes y habilidades en el juego base. Perdieron muchas oportunidades aquí. Es un gran comienzo, pero debería haber pasado más tiempo para desarrollarlo realmente.

Mecánicamente es genial. Temáticamente falta.

Jugador

Este juego me parece bastante roto. El primer jugador siempre gana debido a las tontas reglas de movimiento. a los niños les gusta porque se trata de disparar a personas en cero-G, pero este juego no logra capturar la esencia de lo que estaba tratando de representar. idea interesante, pero mal ejecutada.

Jugador

Este juego fue divertido y hay espacio para mucha estrategia, pero realmente no puedo verme recogiendo este.

Hay una estrategia allí, pero parece que muchas personas solo tienen diversión mientras tienes a tu personaje principal y un soldado de apoyo corriendo hacia las puertas.

Jugador

Gran película, libro increíble.....Abrió la caja para el juego de mesa y quedó decepcionado con los componentes. No puedo jugar con nadie porque parece una versión barata de Battle Sheep con un tema de película.

Jugador