Sobre DVONN
Características
Descripción del juego
DVONN se juega en un tablero hexagonal alargado, con 23 piezas blancas, 23 negras y 3 rojas de DVONN. Al principio el tablero está vacío. Los jugadores colocan las piezas en los espacios vacíos del tablero, sin restricciones. Colocan primero las piezas DVONN y después sus propias piezas. A continuación, comienzan a apilar las piezas unas sobre otras. Una sola pieza puede moverse 1 espacio en cualquier dirección, una pila de dos piezas puede moverse dos espacios, etc. Una pila debe moverse siempre como un todo y un movimiento debe terminar siempre encima de otra pieza o pila. Si las piezas o pilas pierden el contacto con las piezas DVONN, deben ser retiradas del tablero. El juego termina cuando no se pueden hacer más movimientos. Los jugadores ponen las pilas que controlan una encima de la otra y el que tenga la pila más alta es el ganador.
Este juego forma parte del proyecto GIPF.
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Videoreseña de Dvonn
Componentes de DVONN
En el interior de la caja de DVONN encontramos:
- 1x Tablero de juego.
- 46x piezas.
- 3x piezas DVONN.
- 1x bolsa de tela.
Opiniones
En un ataque de ambición, hice bricolaje en un blogpost / blogpost antes de este punto, pero esperaba y esperaba que los otros juegos en el set fueran igualmente satisfactorios.
No llamaría a los juegos de YINSH 'largos', per se, pero un partido de DVONN es tan corto que creo que es mejor jugar al mejor de 3. DVONN tiene más en común con : reglas increíblemente simples, resultados oscilantes y jugadas rápidas y tensas.
En DVONN, estás trabajando para crear pilas que controlas. Al final del juego, apila todas las torres que controlas y compara la altura con tu oponente. ¡La pila más alta gana! La otra captura de DVONN: cualquier pieza que esté desconectada de las tres piezas rojas de DVONN se retira del tablero. Por lo tanto, a medida que mueve piezas, la placa se reduce, se contrae y se condensa en cada vez menos pilas grandes. Cortar las piezas de tu oponente es esencial, y asegurar tus propias pilas gordas y altas es aún más esencial.
Las estrategias me parecieron bastante intrigantes en DVONN. Una de las cosas buenas de mi set principal es que la barra para incluir en mi colección es más baja: los 5 juegos colectivamente simplemente tienen que ser tan buenos como un juego para merecer una mayor inclusión en la colección. DVONN es un resumen rápido y gratuito que no toma demasiado tiempo para comenzar a "ver.'
No hay demasiadas reglas, pero hay espacio para ganar y errores épicos de estupidez, ambos atributos que favorezco en mis juegos abstractos: )
11-2021: Clasificación 6
La primera fase importa muy poco cuando eres nuevo, pero aumenta en importancia y profundidad cuanto más juegas. Apunte a la paridad en pedazos que tocan los discos rojos, así como a los puntos del borde. Guía las formas alrededor de los discos rojos en algo sinérgico con el resto de tu tablero.
La segunda fase sigue aproximadamente tres actos. El primer acto se trata de arreglar su configuración y definir líneas de batalla para el conflicto principal. Las tácticas aquí son bastante suaves y recuerdan a Go. El segundo acto es tácticamente más nítido y destila la acción en algunas áreas clave de la presión del edificio. La sensación aquí es más como una posición cerrada compleja en ajedrez. El tercer acto es extremadamente agudo, y los cambios o errores que definen el juego pueden ocurrir en cualquier momento.
La importancia posicional cambia a lo largo de la segunda fase desde la movilidad hacia la estabilidad . Esta progresión se siente hermosa y terrible, porque la disipación de opciones y la incertidumbre sigue con un peligro cada vez mayor.
Excepcional, soy dueño de este tzaar y yinsh, que parece ser el más querido en la serie, y aunque los amo a ambos, creo que dvonn sería mi elección entre ellos. Juega rápidamente, la calidad de los componentes es bastante alta y requiere una buena cantidad de planificación para tener éxito. Lo que más me gusta es lo poco que comparte con los juegos clásicos del género, el único juego con el que comparte algo de ADN sería mancala, ya que su estrategia antes de los planes principales implica apilar y contar discos, y formar algo si una reacción en cadena de las jugadas . Este vale la pena el tiempo seguro.
2021-03: Una muy buena presentación inicial para el proyecto GIPF conmigo. Realmente me gusta cuán fuera de la norma es este diseño. Requiere que piense en la estrategia del juego bajo una luz completamente diferente. Mis problemas con el juego, por estúpido que sea, son con la producción. En general, cuando juego un juego abstracto, quiero que sienta que estoy jugando algo antiguo, y el tablero aquí me sacó de ese sentimiento. Sin embargo, me gustaría jugar un poco más este juego, ya que realmente creo que hay algo espectacular aquí.
Actualización: vendido. Demasiados resúmenes mejores que preferiría tocar . Aún así, se ve genial.
Al igual que con los otros juegos de GIPH, tiene reglas claras y simples y una calidad de producción que es la mejor de su clase. Dicho esto, es probablemente mi tercer favorito de la serie, detrás de YINSH y TZAAR. Y si soy honesto, creo que preferiría jugar a Onitama, Shobu o Santorini sobre este.
Lo guardaré por ahora, pero solo por las grandes piezas.
9 Febrero de 2022 - 18 jugadas
DVONN es feroz y rápido. El control del borde exterior se desliza lentamente de los jugadores mientras se apresuran a definir las posiciones de las piezas rojas. Mi esposa y yo jugamos esto recientemente después de una pausa decente, pero las intuiciones volvieron rápidamente.