Dust

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🧠
2,62 / 5

Un poco sobre Dust

Características

📅 Lanzamiento
2007
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
180 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Dust es un juego de estrategia de conquista y control. Hazte con fuentes de poder y capitales, desarrolla tu infraestructura y construye y maneja vastos ejércitos de alta tecnología en tu intento de dominación global.

Los jugadores probablemente reconocerán el mapa como el de la Tierra, pero lo que no verán son fronteras o naciones. En el mundo de Dust, la guerra interminable y las nuevas tecnologías han alterado la faz política de la Tierra hasta hacerla irreconocible.

Al principio de cada turno, los jugadores eligen una carta de su mano. Esta carta representa su estrategia para el siguiente turno y dicta en gran medida las acciones que un jugador puede realizar.

Durante su fase de producción, los jugadores gastan puntos de producción para comprar fábricas y unidades adicionales. Cada tipo de unidad individual tiene sus propias estadísticas y efectos únicos, por lo que los jugadores tienen que considerar cuidadosamente la composición de sus ejércitos.

En el combate, los jugadores se alternan tirando dados y destruyendo unidades hasta que un bando haya sido eliminado (ya sea por bajas o retiradas) o se declare un alto el fuego.

Al final de cada ronda de juego, los jugadores obtienen puntos de victoria por las fuentes de poder, las capitales y las mayorías que controlan. El jugador que controla la mayor cantidad de áreas terrestres gana puntos de victoria extra, al igual que el jugador que controla la mayor cantidad de áreas marítimas y el jugador que controla la mayor cantidad de centros de producción. El primer jugador que acumule un número determinado de puntos de victoria y que además controle una capital será el vencedor.

Sólo cuando un jugador haya acumulado al menos la mitad de los puntos de victoria necesarios para ganar puede atacar una capital enemiga. Sin embargo, una vez que la guerra se ha intensificado de esta manera, todos los jugadores son libres de atacar capitales.

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Opiniones

En general, realmente me gustó el juego y una vez que realmente comprendí algunos de los ataques especiales y las cosas que podías hacer, fue bastante difícil.

Mi único problema en los juegos de 2 jugadores que jugué es que lo que más marcó la diferencia fue expandir los territorios mediante la construcción de submarinos mientras se mantenía una apariencia de defensa. La lucha fue útil y se hizo en aplomo, pero generalmente estaba fuera de oportunidad y nunca por necesidad.

Si hubiera más jugadores, los puntos de producción habrían sido casi los mismos para construir, y habría habido menos espacio para abarrotar todo lo que habría hecho una gran diferencia en el juego general.

COMERCIADO: maldita sea si alguna vez puedo jugar esto con alguien. Y esto definitivamente no es algo que pueda encontrar amigos para recoger casualmente. Simplemente no es un juego que atraiga a la multitud casual de jugadores o no jugadores "oye, intentemos esto.

...suspiro.

Culpo al riesgo.

Re-compra: engendré un wargamer.

Jugador

Buen juego con hermoso tablero y buenas piezas. Es fácil de aprender y las cartas le dan mucha capacidad de reproducción. Solo jugué el juego de 3 jugadores dos veces y fue divertido, pero realmente necesitas 5 o 6 para aprovechar al máximo este juego. Las reglas especiales de las cartas dejan algo para el debate, ¡así que aplíquelas cuidadosamente!

Jugador

Básicamente un híbrido de riesgo y eje y aliados. Entonces, a mis ojos, prefiero jugar esto que la mayoría de las ediciones de cualquiera de esos. Además, está ambientado en el universo Dust, que me encanta. Si eres fanático de Risk, entonces esto podría ser tu aliado.

Jugador

SW6 | Este juego es un riesgo con una salsa extra increíble. Había estado buscando un juego mejorado al estilo de riesgo, así que estoy muy feliz de que este juego haya aparecido.

Jugador

Pros: Wargame muy equilibrado. jugó 4p a las 2.5 horas y 6p a las 4.5 horas. Contras: no está a la altura del tema del cómic Dust.

Jugador

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