Dungeons and Dragons: Comienza la Aventura en 1 minuto
Características
Descripción del juego
El juego de mesa cooperativo Dungeons & Dragons: Adventure Begins es un juego de mesa cooperativo que permite adentrarse rápidamente en el mundo de D&D.
En el juego, los jugadores eligen a sus personajes y luego viajan por las tierras de Neverwinter, trabajando juntos para superar fantásticos obstáculos, luchar contra monstruos y derrotar al monstruo jefe que aterroriza el reino. El papel de Dungeon Master pasa de un jugador a otro en cada turno, por lo que todo el mundo forma parte de la historia.
—descripción del editor
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Adventure Begins How to Play and Play Through a D&D Board Game
Componentes de Dungeons & Dragons: Adventure Begins
En el interior de la caja de Dungeons & Dragons: Adventure Begins encontramos:
- 4x Miniaturas.
- 4x Fichas de jefes.
- 4x Dados de 20 caras.
- 1x Dado de 0 caras.
- 1x Indicador de daño.
- 4x Contadores de salud.
- 1x Guardamazos de plástico.
- 20x Fichas de héroes.
- 4x Tableros de mazmorras.
- 24x Fichas de oro.
- 4x Mazos de aventuras.
- 1x Mazo de objetos.
- 4x Tarjetas de referencia.
- 8x Cartas de mochila.
- 4x Mazos de guardianes.
- 1x Soporte para el jefe.
- 1x Reglamento.
Opiniones
Si está buscando un rastreador de mazmorras serio, mire hacia otro lado. Este juego no es eso. Es divertido, muy fácil de jugar juegos de puerta de entrada a tablero en general . Tengo esto para jugar con mis hijas de 7 y 10 años. Para ellos, es una maravilla, realmente entran en la historia. Para un grupo de adultos, no puedo ver esto como bueno. Los personajes son más o menos iguales, los monstruos son bastante fáciles, todos los elementos son muy similares. Me divertí mucho, pero sobre todo porque estaba viendo jugar a mis chicas. Así que es un gran juego para presentarles a los niños juegos de mesa, no un juego para noches de juegos para adultos
Es una gran idea usar la marca Dungeons & Dragons para atraer a más personas al espacio de juegos de mesa, pero esto no me da en el clavo, tanto como realmente quería que fuera así. Todos los aventureros son idénticos, y nivelar o actualizar casi no tiene sentido. Cada jefe es idéntico entre sí, con la excepción de la obra de arte, que también fue decepcionante. Los diseñadores obviamente querían simplificar la experiencia de D&D, pero me falta corazón y alma.
Es un marco ordenado para facilitar la creación de historias creativas. ¿Por qué simplemente elegir tu propia aventura, cuando puedes * crear * tu propia aventura. “ Estás parado en la caverna del mago malvado. A tu alrededor están los cadáveres de enanas de hielo muertas. ¿Con qué quieres derretirlo? ”
Donado a la escuela en enero de 2022
Reglas de la casa
Dificultad media: los monstruos dejan caer oro para todos los héroes, pero solo UN elemento . DM decide quién recibe las recompensas.
Dificultad difícil: el oro, los artículos, los daños y la salud se limitan exactamente a lo que está en la tarjeta, independientemente del tamaño de la fiesta.
Juego básico, pero me he divertido jugando con mis 2 hijos hasta ahora . He podido obtener un poco de juego de roles describiendo sus acciones.
Una forma fácil y estructurada de presentar D&D a los niños de 6 a 10 años. Si sus hijos ya están en D&D, este juego es innecesario.