¿Cómo es este Por la Reina?
Características
Descripción del juego
En Dungeon Mayhem: Monster Madness, juegas como uno de los seis monstruos épicos de D&D, cada uno con su propia forma de encantar, aplastar, desintegrar y devorar a sus enemigos.
Guarda todas tus cartas de Dungeon Mayhem en esta caja de tamaño monstruoso, luego selecciona tu personaje favorito y enfréntate a cualquier otro mazo de la línea de juego. Además, podrás disfrutar de más aventureros con las nuevas reglas que permiten el caos con hasta seis jugadores a la vez.
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Componentes de Dungeon Mayhem: Monster Madness
En el interior de la caja de Dungeon Mayhem: Monster Madness encontramos:
- 183x cartas.
- 67x fichas.
Opiniones
Esto fue mucho más divertido de lo que pensé que sería. Desde el exterior parece una versión un poco más complicada del juego de tomar fichas de Richard Garfield, pero cuando realmente juegas con personas dispuestas a entrar en el espíritu tonto, la chispa se enciende. Este juego trata de pensar en tus pies para hacer tratos rápidos y traiciones. Este juego es un curso intensivo en kingmaking y diplomacia.
El arte y los lazos temáticos son realmente buenos. El humor de los personajes coincide con la seriedad del juego. Nos gustan estos personajes de expansión un poco mejor que el juego base.
A mi hijo le ENCANTA este juego. Es una toma directa que, yo contra ti, tipo de juego. Los jugadores pueden ser agrupados y eliminados rápidamente. A pesar de todo esto, el juego se mueve TAN RÁPIDO. Los personajes son fantásticos y diferentes. El arte es divertido y entretenido. Desearía que la calidad del componente fuera un poco mejor.
Este es un juego independiente que es totalmente compatible con el juego original y su expansión. ¡Incluso tiene una caja lo suficientemente grande para todas las cartas, además de divisores! Probablemente querrás ser dueño de toda la serie Dungeon Mayhem eventualmente, así que te recomiendo comprar todo de una vez o obtener esto último.
No hay muchas decisiones. Cada jugador tiene 1-2 habilidades especiales que aparecen 1-2 veces durante cada juego, pero en su mayoría fueron bastante sombrías. Pocos daños adicionales, pocos escudos adicionales. Aparte de eso, juega una carta que tenga daño, corazones o sorteo, o una combinación de ellos. Eso es.
Tengo Base, la Puerta de Baldur y Monster al mismo tiempo. La primera vez que salimos, probamos un personaje diferente cada ronda para tener una idea de ellos. Me encantaron los diferentes estilos de juego; algún daño masivo, algo orientado a la curación, algo de intercambio de cartas, etc. Mucha diversión.
Toma aleatoria: PvP con eliminación de jugadores, golpea al líder, haciendo reyes y otros problemas de malos juegos de este tipo. Los juegos de palabras no son suficientes para compensarlo por mí. Otro juego para aquellos que les gusta .