Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972

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¿De que va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2004
🤼 Jugadores
2
Duración
240 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 es un juego de guerra aérea sobre Hanoi. Durante las campañas Rolling Thunder (1965-68) y Linebacker (1972), Hanoi y el Valle del Río Rojo fueron el foco de las operaciones aéreas estadounidenses destinadas a presionar al liderazgo comunista de Vietnam del Norte para que cesara sus ataques contra el Sur. Contra grandes y pequeños paquetes y quot; de aviones de ataque y apoyo de EE. UU., Los vietnamitas desplegaron una formidable variedad de artillería antiaérea (AAA) y misiles Surface to Air (SAM). También tenían una fuerza de aviones de combate MiG.

Operaciones aéreas de cobertura de 1965 a 1972, El centro simula los enfrentamientos entre el poder aéreo estadounidense y el sistema de defensa aérea de Vietnam del Norte. El jugador de los Estados Unidos controla los ataques de la Fuerza Aérea y la Armada en los Paquetes de Ruta 5 y 6, el corazón de las defensas vietnamitas.

Los paquetes incluyen fuerzas de bombarderos, combatientes, aviones de reconocimiento, aviones de interferencia y " Iron Hand " aviones para la supresión de defensas aéreas enemigas (SEAD). El objetivo del jugador estadounidense es destruir objetivos terrestres. Solo pueden tener éxito integrando todos los elementos del paquete para completar la misión con una pérdida mínima.

El jugador norvietnamita controla las concentraciones de AAA, Fire Can artillería dirigida por radar y SAM . Pueden lanzar combatientes MiG para interceptar las corrientes de bombarderos dirigidas al 'Centro' Hanoi. El jugador vietnamita debe interrumpir los ataques enemigos.

20 escenarios cubren redadas históricas de huelga de las operaciones Rolling Thunder y Linebacker. Las campañas simulan las redadas que tienen lugar en el transcurso de varios días.

Escala de juego:
Giro: 1 minuto
kilómetros
Inventario de juegos:
Uno 22 x 34 y quot; hoja de mapas a todo color
Dos hojas de contador impresas de doble lado (560 1 / 2 " contadores)
Un libro de reglas del centro de 48 páginas
Un folleto de escenario del centro de 40 páginas/> Tres tarjetas de datos de aeronaves impresas de doble lado
Cuatro tarjetas de ayuda para jugadores impresas de doble lado
Seis hojas de registro de vuelo impresas de doble lado
Dos dados de 10 lados
/> Jugabilidad del solitario: bajo
Nivel de complejidad: alto
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 4 -15 horas

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