Dixie: Shiloh así lo definimos
Características
Descripción del juego
Dixie es un juego de cartas coleccionables pero con una rareza plana. Este es el segundo set con 400 cartas para la Batalla de Shiloh. También están disponibles juegos completos y se pueden pedir cartas individuales a través del sitio web de Columbia Games. Todas las ilustraciones y gráficos de la serie Dixie (cada carta de regimiento está dibujada con su uniforme histórico) fueron creados por el artista de RPG/Historia, Eric Hotz (www.hotzartworks.com).
El sistema Dixie es una versión ampliada del sistema de tablero de batalla táctico de Columbia utilizado en juegos como Napoleón: La Campaña de Waterloo, 1815. Cada carta de unidad muestra su ID de unidad, su Valor de Combate (CV - el número de dados lanzados), y su Potencia de Fuego (el número necesario para alcanzar un objetivo).
El juego se desarrolla sin tablero; la mesa se divide en tres áreas de línea de batalla para cada jugador (izquierda, centro y derecha). Los jugadores despliegan cartas boca abajo en sus tres áreas de línea de batalla. Las manos de los jugadores actúan como área de reserva. En cada turno, cada unidad puede mover o disparar. El movimiento consiste en avanzar hacia las áreas de línea de batalla del oponente para combatir. El combate consiste en tirar un dado igual a la CV de la unidad, con impactos por cada dado que sea menor o igual a la potencia de fuego de la unidad. Por cada impacto recibido, una unidad debe hacer un chequeo de moral, sacando un resultado igual o menor que su CV o "huir" (es decir, ser descartada).
El juego continúa hasta que un bando es capaz de ocupar sin oposición dos de las tres áreas de línea de batalla del oponente. Se incluyen reglas para luchar un segundo día.
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