Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens

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Características

📅 Lanzamiento
2014
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Descripción del juego por parte del editor:

En las colinas cercanas a Greyhaven se encuentra una mansión olvidada, la residencia embrujada del difunto alto mago Ithyndrus. Baratijas y artefactos antiguos yacen entre sus muros siempre cambiantes, pero los cuervos que vigilan la mansión son insuficientes para disuadir a los cazadores de tesoros y a los bandidos. Un nuevo guardián ha despertado, y las fuerzas oscuras se reúnen en su ayuda. Si no se controla, el poder y el tamaño de esta criatura nunca dejarán de expandirse. Su potencial es ilimitado, y debe ser detenido.

Manor of Ravens, una expansión para Descent: Journeys in the Dark (Segunda Edición), te invita a viajar a una mansión embrujada y a luchar contra el guardián que aguarda en su interior. El señor supremo obtiene una gran cantidad de material nuevo en esta expansión, incluyendo dos nuevas clases de cartas de señor supremo, nuevos monstruos y nuevas reliquias mortales que pueden ser blandidas por los monstruos. El señor supremo incluso gana su primer sirviente: una criatura que puede ser invocada en el juego, similar al familiar de los héroes. Los héroes también reciben nuevas y poderosas bazas en Manor of Ravens, obteniendo acceso a dos nuevos héroes, así como a nuevas clases de héroe para Guerreros y Exploradores.

También entra en escena un nuevo lugarteniente mientras los héroes intentan investigar la mansión. Skarn es una construcción mágica, compuesta por piezas de la casa solariega y poseedora de un potencial ilimitado. Si no se detiene a Skarn, podría seguir creciendo y eventualmente abrumar al mundo. Sólo tus héroes se interponen entre esta criatura mágica y la desaparición de Terrinoth.

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Productos Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens
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Dragon Valley
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Opiniones

Jugamos uno o dos de los seis escenarios en esta expansión la única vez que jugué Descent, que tomó cuatro horas. Atravesamos cada corredor y habitación debido a una triple amenaza de jugadores experimentados que sabían exactamente cómo desplegar a sus héroes.

Jugador

Fantástica expansión. Las misiones son muy divertidas y tienen una mecánica interesante y el contenido encaja perfectamente en el medio en términos de fuerza y variabilidad, definitivamente imprescindible para los fanáticos del juego.

Jugador

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