Un poco sobre Defenders of the Realm: Hero Expansion #1
Características
Descripción del juego
Defensores del Reino: La Expansión de Héroes nº 1 incluye cuatro nuevos héroes – con una miniatura y una carta de personaje para cada héroe – junto con seis nuevas cartas de efectos globales y cinco fichas para usar con el juego base de los Defensores del Reino. (Esta expansión también incluye una miniatura de Paladín que sustituye a la del juego base). Los nuevos héroes introducidos en esta expansión son:
• Capitán de la Guardia: El Capitán de la Guardia es un guerrero experimentado que puede dar órdenes (acciones extra) a los héroes de otros jugadores para que las lleven a cabo en su turno si así lo decide, que monta un poderoso corcel de batalla y que tiene la capacidad táctica de burlar a las tropas enemigas que avanzan durante su fase de Oscuridad Propagada.
• Asesino: La Asesina puede aparecer y desaparecer de la nada, lanzando ataques furtivos a los súbditos, para luego desaparecer a la seguridad de las sombras al final de su turno. Lo más importante es que tiene la capacidad de asestar un golpe mortal a cualquier general justo cuando los héroes creen que todo está perdido.
• Mago del Caos: El Mago del Caos es capaz de lanzar poderosos hechizos, pero la magia indómita que utiliza no sólo arrasará con los esbirros invasores, sino que también puede herirse a sí mismo y a otros héroes, o destruir la tierra que está trabajando para proteger si no se mantiene bajo control.
• Aventurero: La Aventurera posee un objeto mágico de misiones anteriores que le otorga una gran habilidad en la gestión de cartas. Además, su experiencia en búsquedas le permite completar una búsqueda menor para obtener cartas de héroe cada vez que termina su turno en una localización con un Cofre del Tesoro y le otorga una ventaja en las búsquedas mayores. Si unimos todo esto a su habilidad para mezclarse con los habitantes de las posadas, puede ser una poderosa defensora del reino.
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Defenders of the Realm - Our Thoughts Board Game
Opiniones
Parece un poco caro, pero, al igual que el juego base, las opciones de juego hicieron de esta una expansión de compra obligada para mí. El Adventurero te da la sensación de confianza real con respecto a la Cubierta del Héroe en lugar de sentir que estás a merced de ella. Casi existe la sensación de "¡Oh, fui hecho para esto!" cuando la estás jugando. El Capitán de la Guardia tiene habilidades que brindan soluciones grupales a las situaciones frustrantes ocasionales que surgen al coordinar acciones. "Oh, no; el general se mudó de debajo de nosotros!" "Espera muchachos", dice el Capitán, "¡Cae en línea, dos clics al este, apúrate!" Los personajes realmente se sienten diferentes; Esta expansión fue una compra que me alegro de haber hecho.
¿Por qué? Es más de lo mismo, lo cual es genial, pero este personaje es lo más destacado:
• Aventurero: el Aventurero tiene un elemento mágico de misiones anteriores que le da una gran habilidad en la gestión de tarjetas. Además, su experiencia de búsqueda le permite completar una búsqueda menor de tarjetas de héroe cada vez que termina su turno en un lugar con un cofre del tesoro y le otorga una ventaja en las misiones principales. Combina todo esto con su capacidad de mezclarse con los bajos ingresos de las posadas y ella puede ser una poderosa defensora del reino.
4 nuevos héroes y sus cartas de héroe más una nueva escultura para el héroe de Paladín. No es una compra obligada, pero es ideal para aquellos que quieren más opciones de personajes. Misma calificación que el juego base.
Captain of the Guard & Assassin son buenas adiciones al juego. No puedo decir que los otros dos sean utilizados mucho por mi grupo de juegos.